C++11系列-区间迭代

C++11系列-区间迭代

2013-08-20

在我前面介绍C++11的文章中,我提到C++11将会带来一些实用的改进。我的意思是它将移除一些不必要的打字和其它影响快速编码的壁垒。我前面讲过的auto关键字就是一个例子;现在我想讲一下区间迭代(range-based for loop)。

区间迭代的基本语法

近来,基本上所有现代编程语言都有一种对一个区间写for循环的便捷方式。最终,C++也有了相同的概念;你可以给循环提供一个容器,它帮你迭代。前面我们已经在什么是C++11中看到了一些简单的例子。让我们回忆一下区间迭代的样子:

  1. vector<int> vec;
  2. vec.push_back( 10 );
  3. vec.push_back( 20 );
  4. for (int i : vec )
  5. {
  6. cout << i;
  7. }

上面代码打印一个名叫vec的vector的内容,用i去捕获vector里面的值,直至vector的最后。你也可以用auto代替类型便利的迭代复杂的数据结构。例如,迭代一个map:

  1. map<string, string> address_book;
  2. for ( auto address_entry : address_book )
  3. {
  4. cout << address_entry.first << " < " << address_entry.second << ">" << endl;
  5. }

修改vector的值

假如你想修改你正在迭代的容器的值,或者你想避免拷贝大对象,你可以用引用的变量遍历。比如,下面的迭代对一个整形vector中每个元素的值加1。

  1. vector<int> vec;
  2. vec.push_back( 1 );
  3. vec.push_back( 2 );
  4. for (int& i : vec )
  5. {
  6. i++; // increments the value in the vector
  7. }
  8. for (int i : vec )
  9. {
  10. // show that the values are updated
  11. cout << i << endl;
  12. }

区间意味着什么?

Strings,arrays,和所有的STL容器可以被新的区间迭代方式迭代。但是如果你想让你自己的数据结构使用这个新语法怎么办?

为了使这个数据结构可迭代,它必须类似于STL迭代器。

  • 这个数据结构必须要有begin和end方法,成员方法和独立函数都行,这两个方法分别返回开始和结束的迭代器
  • 迭代器支持*操作符、!=操作符、++方法(前缀形式,成员函数和独立函数都行)

就这些!实现这五个函数,你就可以有一个支持区间迭代的数据结构。因为begin、end可以是非成员函数,你甚至可以适配现有数据结构而不用实现STL风格的迭代器。所有你要做的是创建你自己的支持*、前缀++和!=的迭代器,并且定义好自己的begin、end。

区间迭代如此NICE。所以我怀疑大部分还不支持STL迭代模型的容器都会想添加某种适配方式以支持区间迭代。这里有一个小程序演示创建一个支持区间迭代的迭代器。这个例子里,我创建了一个固定Size是100的IntVector,并且可以被一个叫做Iter的类迭代。

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class IntVector;
  4. class Iter
  5. {
  6. public:
  7. Iter (const IntVector* p_vec, int pos)
  8. : _pos( pos )
  9. , _p_vec( p_vec )
  10. { }
  11. // 这三个方法组成支持区间迭代的迭代器的基础
  12. bool
  13. operator!= (const Iter& other) const
  14. {
  15. return _pos != other._pos;
  16. }
  17. int operator* () const;
  18. const Iter& operator++ ()
  19. {
  20. ++_pos;
  21. return *this;
  22. }
  23. private:
  24. int _pos;
  25. const IntVector *_p_vec;
  26. };
  27. class IntVector
  28. {
  29. public:
  30. IntVector ()
  31. {
  32. }
  33. int get (int col) const
  34. {
  35. return _data[ col ];
  36. }
  37. Iter begin () const
  38. {
  39. return Iter( this, 0 );
  40. }
  41. Iter end () const
  42. {
  43. return Iter( this, 100 );
  44. }
  45. void set (int index, int val)
  46. {
  47. _data[ index ] = val;
  48. }
  49. private:
  50. int _data[ 100 ];
  51. };
  52. int
  53. Iter::operator* () const
  54. {
  55. return _p_vec->get( _pos );
  56. }
  57. int main()
  58. {
  59. IntVector v;
  60. for ( int i = 0; i < 100; i++ )
  61. {
  62. v.set( i , i );
  63. }
  64. for ( int i : v ) { cout << i << endl; }
  65. }

注意这段代码中区间迭代时,不允许以引用修改IntVector中的元素。这是为了不使代码变长而影响代码的主要结构,所以并没添加返回引用类型的函数。

区间迭代提升性能?

在我使用GCC4.6的有限的测试中,我并没看到区间迭代相对于标准STL迭代的性能提升,但好像可以和STL中的for_each拥有同样的性能。

编译器支持

不幸的是,区间迭代的编译器支持的不好。MSVC11以后开始支持,GCC是4.6以后支持。


转自:http://towriting.com/blog/2013/08/20/ranged-for-loop/

posted @ 2019-09-03 15:19  xjyxp01  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报