JavaScript
技术总结:JavaScript 是什么
- 解析执行:轻量级(耦合度低)解释型的
- 语言特点:动态,头等函数 (First-class Function)
- 又称函数是 JavaScript 中的一等公民
- 执行环境:在宿主环境(host environment)下运行,浏览器是最常见的 JavaScript 宿主环境
- 但是在很多非浏览器环境中也使用 JavaScript ,例如 node.js
MDN-JavaScript
- 但是在很多非浏览器环境中也使用 JavaScript ,例如 node.js
JavaScript 的组成
- ECMAScript - 语法规范
- 变量、数据类型、类型转换、操作符
- 流程控制语句:判断、循环语句
- 数组、函数、作用域、预解析
- 对象、属性、方法、简单类型和复杂类型的区别
- 内置对象:Math、Date、Array,基本包装类型String、Number、Boolean
- Web APIs
- BOM
- onload页面加载事件,window顶级对象
- 定时器
- location、history
- DOM
- 获取页面元素,注册事件
- 属性操作,样式操作
- 节点属性,节点层级
- 动态创建元素
- 事件:注册事件的方式、事件的三个阶段、事件对象
- BOM
JavaScript 可以做什么
阿特伍德定律:
Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.
任何可以用JavaScript来写的应用,最终都将用JavaScript来写
阿特伍德 stackoverflow的创始人之一
JavaScript 执行过程
JavaScript 运行分为两个阶段:
- 预解析
- 全局预解析(所有变量和函数声明都会提前;同名的函数和变量函数的优先级高)
- 函数内部预解析(所有的变量、函数和形参都会参与预解析)
- 函数
- 形参
- 普通变量
- 执行
先预解析全局作用域,然后执行全局作用域中的代码,
在执行全局代码的过程中遇到函数调用就会先进行函数预解析,然后再执行函数内代码。
(1) 对象是单个事物的抽象。
一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。
(2) 对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)。
属性是对象的状态,方法是对象的行为(完成某种任务)。比如,我们可以把动物抽象为animal对象,使用“属性”记录具体是那一种动物,使用“方法”表示动物的某种行为(奔跑、捕猎、休息等等)。
在实际开发中,对象是一个抽象的概念,可以将其简单理解为:数据集或功能集。
ECMAScript-262 把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。
严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。
提示:每个对象都是基于一个引用类型创建的,这些类型可以是系统内置的原生类型,也可以是开发人员自定义的类型。
心得:在学习期间,上课认真听老师的讲解,特别是课后练习和上机的题目,以及老师提供给我们的有关学习编程语言的方法和技巧,对于我巩固所学的理论知识有很大的帮助。想真正掌握Java技术,以后还会有很长的一段过程需要我们更加努力地去学习。毕竟,知识需要靠积累才能真正掌握。这就是我通过今天学习的心得和学习的成果!