文件上传案例阻塞问题以及案例优化
文件上传案例阻塞问题
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流
对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列
public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 FileInputStream fis = new FileInputStream("G:\\图片\\1.png"); //2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); //3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 byte[] bytes = new byte[1024]; int len; while ((len=fis.read(bytes))!=-1){ //5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 os.write(bytes,0,len); } socket.shutdownOutput(); //6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 while ((len=is.read(bytes))!=-1){ System.out.println(new String(bytes,0,len)); } //8.释放资源(FileInputStream,Socket) fis.close(); socket.close(); } }
文件上传案例优化
自定义一个文件的命名规则:
防止同名的文件被覆盖
规则:域名+毫秒值+随机数
public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 Socket socket = server.accept(); //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //4.判断d:\\upload文件夹是不是存在,不存在则创建 File file = new File("G:\\upload"); if (!file.exists()){ file.mkdirs(); } /** * 自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖 * 规则:域名+毫秒值+随机数 */ String filename = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".png"; //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 // FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\a.png"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+filename); //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 byte[] bytes = new byte[1024]; int len; while ((len=is.read(bytes))!=-1){ //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取的文件保存到服务器的硬盘上 fos.write(bytes,0,len); } //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功” os.write("上传成功".getBytes()); //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) fos.close(); socket.close(); server.close(); } }
循环接收
让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
有一个客户端上传文件,就保存一个文件
public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 /** *让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法) * 有一个客户端上传文件,就保存一个文件 */ while (true) { Socket socket = server.accept(); //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //4.判断d:\\upload文件夹是不是存在,不存在则创建 File file = new File("G:\\upload"); if (!file.exists()) { file.mkdirs(); } /** * 自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖 * 规则:域名+毫秒值+随机数 */ String filename = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".png"; //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 // FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\a.png"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\" + filename); //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 byte[] bytes = new byte[1024]; int len; while ((len = is.read(bytes)) != -1) { //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取的文件保存到服务器的硬盘上 fos.write(bytes, 0, len); } //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功” os.write("上传成功".getBytes()); //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) fos.close(); socket.close(); } //服务器就不需要关闭 // server.close(); } }
使用多线程提高效率
有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 /** *让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法) * 有一个客户端上传文件,就保存一个文件 */ while (true) { Socket socket = server.accept(); /** * 使用多线程提高效率 * 有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传 */ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //4.判断d:\\upload文件夹是不是存在,不存在则创建 File file = new File("G:\\upload"); if (!file.exists()) { file.mkdirs(); } /** * 自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖 * 规则:域名+毫秒值+随机数 */ String filename = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".png"; //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 //FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\a.png"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\" + filename); //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 byte[] bytes = new byte[1024]; int len; while ((len = is.read(bytes)) != -1) { //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取的文件保存到服务器的硬盘上 fos.write(bytes, 0, len); } //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功” os.write("上传成功".getBytes()); //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) fos.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } //服务器就不需要关闭 // server.close(); } }
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