可变参数以及Collections集合工具类的addAll和shuffle方法
可变参数
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数。
使用格式:
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组来存储这些参数
传递的参数可以是零个,也可以是多个。
定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
public static void main(String[] args) { int add = add(10,20); System.out.println(add); int add1 = add(10,20,30,40); System.out.println(add1); } private static int add(int...arr) { int sum=0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum+=arr[i]; } return sum; }
当使用可变参数后,再调用方法那么想要传递几个参数都可以
注意事项:
1、一个方法的参数列表只能有一个可变参数
2、如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
//两个可变参数报错 public static void method(String...a,int...arr){ }
//当有多个参数时,可变参数在最后 public static void method(String a,int b,int...arr){ }
Collections集合工具类的addAll和shuffle方法
Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。
public static <T boolean addALL(Collection<T>c, T... elements ):往集合中添加一些元素。
public static void shuffLe(list?> list)打乱顺序:打乱集合顺序。
public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); // public static <T boolean addALL(Collection<T>c, T... elements ):往集合中添加一些元素。 Collections.addAll(list,"a","b","c","d"); System.out.println("addAll:"+list); // public static void shuffLe(list?> list)打乱顺序:打乱集合顺序。 Collections.shuffle(list); System.out.println("shuffle:"+list); }