接口的常量定义和使用以及接口的小结
接口的常量定义
接口中也可以定义“成员变量”,但是必须用public static final修饰,从效果上看这其实就是接口的常量。
格式:
public static final 数据类型 常量名 = 值;
一旦使用final进行修饰,那么这个值将不可改变
注意事项:
1、接口中的常量可以省略public static final,不写也是默认添加的
2、接口中的常量必须进行赋值,不能不赋值
3、接口中常量的名称使用完全大写的字母,用下划线进行分隔
public interface MyInterfaceConst { public static final int ID = 12; }
public class MyInterfaceTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(MyInterfaceConst.ID); } }
接口的内容小结
接口中的内容可以有:
1、成员变量其实就是常量,格式:
[public][static][final] 常量类型 常量名 = 常量值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变
常量名称完全大写,用下划线进行分隔
2、接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public][abstract] 方法返回值类型 方法名([参数列表]);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
3、默认方法的定义格式:
[public] default 方法返回值类型 方法名([参数列表]){ 默认方法体 }
注意:默认方法也可以覆盖重写
4、静态方法的定义格式:
[public] static 方法返回值类型 方法名([参数列表]){ 类方法的方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类调用接口静态方法
public interface InterfaceDemo01 { //静态常量 可以省略static和final关键字 public static final int AGE = 18; //抽象方法,可以省略abstract关键字 public void eat(); //静态方法 static void sleep(){ System.out.println("sleep。。。"); } //default方法 default void play(){ System.out.println("play。。。"); } }
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