接口的常量定义和使用以及接口的小结

接口的常量定义

接口中也可以定义“成员变量”,但是必须用public static final修饰,从效果上看这其实就是接口的常量。

格式:

public static final 数据类型 常量名 = 值;

一旦使用final进行修饰,那么这个值将不可改变

注意事项:
1、接口中的常量可以省略public static final,不写也是默认添加的

2、接口中的常量必须进行赋值,不能不赋值

3、接口中常量的名称使用完全大写的字母,用下划线进行分隔

public interface MyInterfaceConst {
    public static final int ID = 12;
}
public class MyInterfaceTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(MyInterfaceConst.ID);
    }
}

 

 

 

 

接口的内容小结

接口中的内容可以有:

1、成员变量其实就是常量,格式:

[public][static][final] 常量类型 常量名 = 常量值;

注意:

  常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变

  常量名称完全大写,用下划线进行分隔

2、接口中最重要的就是抽象方法,格式:

[public][abstract] 方法返回值类型 方法名([参数列表]); 

注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

3、默认方法的定义格式:

[public] default 方法返回值类型 方法名([参数列表]){
        默认方法体  
    }

注意:默认方法也可以覆盖重写

4、静态方法的定义格式:

[public] static 方法返回值类型 方法名([参数列表]){
        类方法的方法体    
    } 

注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类调用接口静态方法

复制代码
public interface InterfaceDemo01 {
    //静态常量 可以省略static和final关键字
    public static final int AGE = 18;
    //抽象方法,可以省略abstract关键字
    public void eat();
    //静态方法
    static void sleep(){
        System.out.println("sleep。。。");
    }
    //default方法
    default void play(){
        System.out.println("play。。。");
    }
}
复制代码
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