基本数据类型和变量
基本数据类型
数据类型分为两大类
基本数据类型: 统称为四类八种
整数型:byte short int long
浮点型:float double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:字符串、类、数组、接口
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
字节型 | byte | 1个字节 | -128—127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768—32767 |
整型 | int | 4个字节 | ![]() |
长整型 | long | 8个字节 | ![]() |
单精度浮点 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度浮点 | double | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0-65536 |
布尔型 | boolean | 1个字节 | true、false |
注意事项:
1.字符串不是基本类型,而是引用类型。
2.浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。
3.数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
4.浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。
变量的概念和定义格式
定义:程序运行期间,内容可以发生改变的量
格式:
数据类型 变量名; 创建一个变量
变量名 = 数据值; 赋值,将右边的数据值,赋值给左边的变量
第二种格式:
数据类型 变量名 = 值; 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的变量名中。
变量的使用
int num; num = 10; System.out.println(num); num = 20; System.out.println(num);
运行结果:
首先定义一个变量赋值为10,输入结果为10。在之后又赋值20,那么这个20会顶替之前的20,所以输出20
int i = 30; System.out.println(i);
运行结果:
在这里直接在创建变量的时候进行赋值,赋值为几,输出就是几。
注意事项:
1、如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
2、对于float和long类型来说字母后缀F和f不要丢掉
3、如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
4、没有进行赋值的变量不能直接使用,一定要赋值之后才能使用
5、变量使用不能超过作用域的范围
作用域:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
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