对象的识别和对象的交互
对象的识别
private int value;
private int limit;
public Display(int limit){
this.limit = limit;
}
void increase(){
value++;
if (value==limit){
value=0;
}
}
public int getValue() {
return value;
}
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display(20);
for (;;){
display.increase();
System.out.println(display.getValue());
}
}
在这段代码中,第一个构造函数参数为limit,我们使用this来指明成员变量的limit和传递的参数
再使用get方法获取并返回value的值,再定义一个方法让value值自增加1,判断等于limit,
创建对象,在for循环中反复调用函数。
对象的交互
public class Clock {
private Display hour = new Display(24);
public void start(){
while (true){
hour.increase();
System.out.println(hour.getValue());
}
}
public static void main(String[] args) {
Clock clock = new Clock();
clock.start();
}
}
在一个类中定义成员变量类型为另一个对象类,并初始化变量进行传递参数,
并且定义函数调用成员变量中的函数
创建该类的对象调用类的函数
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