实训一
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1.小组成员:16012018史可新、16012017徐佳韦
结对编程过程照片:
选择题目:
结对编程:1.黄金点
阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫“黄金点”的游戏:
N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。记录每一次游戏每名同学的数字和分数。
2.解题思路及代码:
第一步:游戏开始,进入循环
while (true) { System.err.println("1、开始游戏"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); int choice=scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: welcome(); break; default: break; } }
第二步:设置私有变量,输入玩家人数
private static void welcome() { System.out.println("游戏默认初试玩家的分数为100"); System.out.print("请输入游戏人数: "); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); creatPlayer(n); }
第三步:创建对象数组,异常处理
private static void creatPlayer(int n) { persons = new Person[n]; for (int i = 0; i < persons.length; i++) { persons[i] = new Person(); } for (int i = 0; i < n; i++) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int temp = 0; temp = i + 1; System.out.print("请输入第" + temp + "个玩家的姓名:"); persons[i].setName(scanner.next()); persons[i].setScore(SCORE_START); } System.out.println("****输入完成****"); try { playGame(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
第四步:输入数值,并计算出G值
for (int i = 0; i < persons.length; i++) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请" + persons[i].getName() + "输入数值:"); persons[i].setNum(scanner.nextInt()); } // 获取G值 int numG = getG(); int recordMax = 0; int max = Math.abs(persons[0].getNum() - numG); for (int i = 0; i < persons.length; i++) { if (max < (Math.abs(persons[i].getNum() - numG))) { max = Math.abs(persons[i].getNum() - numG); recordMax = i; } } int min = Math.abs(persons[0].getNum() - numG); int recordMin = 0; for (int i = 0; i < persons.length; i++) { if (min > Math.abs(persons[i].getNum() - numG)) { min = Math.abs(persons[i].getNum() - numG); recordMin = i; } }
第五步:用for循环语句,输出最终结果
private static void showMessage() { System.out.println(); System.out.println("姓名" + "\t" + "输入的数"+"\t"+"分数"); for (int i = 0; i < persons.length; i++) { System.out.println(persons[i].getName() + "\t" + persons[i].getNum()+"\t"+persons[i].getScore()); } System.out.println(); } }
3.运行结果:
4.小结感受:
结对编程的过程收获颇多,我觉得结对编程有好有坏,但是好处远远大于的不好的地方。两个人难免会遇到意见不同的时候,关键是看此时如何协调、如何沟通、如何采纳。如果团队内部不能很好地处理这些分歧,那么非但不能提高效率,反而会拖慢工作的进程。所以要培养自己跟队友的友好默契,还要建立更好的沟通学习环境。如果团队协调得很好,那么两个人的力量是绝对大过一个人的。一个人的想法始终有限,两个人或者一群人合作,可以有不同的思想交流,可以互相采纳对方的意见并选择一个最好的意见予以采纳。以前都是一个人闷头闷脑的敲代码,一下午下来敲不出什么东西,给自己敲的心烦气躁,一个头两个大。现在看来,结对编程可以更好的互助,也可以互相督促,毕竟大家都是一个战壕的同志,合作更加有效率呢。
5.汉堡包:
优点:
作为我们小组主导键盘的那个人,首先 ,她特别的细心,在基本的代码上不会出现错误,手法速度也跟得上。她可以在实训遇到瓶颈的时候突然想到好的主意。她有认真负责的态度,她会经常的跟我交流她的想法跟意见,整合出更好的思路。
缺点:
没啥缺点,就是总是打哈欠。再有就是记性不好吧。
希望ta提高的地方:
希望她可以思路灵活些,有些时候思路死板,是我们两个的通病。希望她关于某些类的应用要掌握的更扎实些。