摘要:
本文介绍蓝牙4.0的一些基本知识。 基本概念、服务器、客户端 蓝牙LE是一个基于点对点的通信系统,其中一台设备作为服务器,另一台设备作为客户端。拥有数据的设备作为服务器,消费数据的设备作为客户端。 比如,心率监测器、温控器、手环等,都可以是服务器。服务器通过广播确定自己产生什么类型的数据并把数据发送 阅读全文
随笔档案-2016年04月
【iOS】3D Touch
2016-04-10 18:36 by l4y, 237 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
文章内容来源于Apple的开发者文档:https://developer.apple.com/library/content/documentation/UserExperience/Conceptual/Adopting3DTouchOniPhone/,这个文档中还提供了几个示例,建议直接阅读该文 阅读全文
golang中channel的超时处理
2016-04-09 12:11 by l4y, 815 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
并发中超时处理是必不可少的,golang没有提供直接的超时处理机制,但可以利用select机制来解决超时问题。 阅读全文