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2015年11月15日

《UML大战需求分析》-读后感一

摘要: UML英文全拼是unified modeling language 就是统一建模语言。UML就是一种软件开发中帮助我们设计的标准,虽然说是建模语言但是它是图形,图形能更清楚的表达我们对软件的想法。UML不仅可以服务于开发人员它也能很好的为做需求的人员服务,并且通过UML能更好的和客户沟通。 UML图... 阅读全文

posted @ 2015-11-15 20:18 逃学威龙 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月31日

《编写有效用例》-读后感3

摘要: 接下来是前置条件触发事件和保证前置条件生命力启用该用例前应该满足的条件,下订单的前置条件是正确的登录最小保证是系统向项目相关人员作出的最低承诺不必再最小保证中一直列举事失败的列子因为失败的例子已经在扩展场景中表明了最小保证可以使系统保证将执行进度计入日志中中处理不是显而易见但是确实是至关重要的最下... 阅读全文

posted @ 2015-10-31 18:47 逃学威龙 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月24日

河北民间组织管理系统、网站利益相关者和目标

摘要: 河北省民政网利益者相关者 利益相关者 主要目标 态度 主要关注点 约束点 民间组织 通过网站高效、准确的完成成立,变更注销等业务的申请。 担心自己不能很好的在网上完成业务申请 关注通过网站提出的业务申请是否能被审批者看到 需要有网络办业务的基础知识 ... 阅读全文

posted @ 2015-10-24 20:20 逃学威龙 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月18日

《编写有效用例》-读后感2

摘要: 引言中明白了用例时用户与系统之间的交互接下来应该明确怎么描述用例,首先明确主执行者就是那些想要系统为他们做些事情的人也就是前面所说的对系统提出请求的人,主执行者来自项目的利益相关者通过执行者-目标来用例简述来了解项目的功能范围,执行者-目标(执行者、任务级目标,优先级、触发事件等等)来分析范围。范... 阅读全文

posted @ 2015-10-18 21:45 逃学威龙 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月5日

《编写有效用例》-读后感1

摘要: 我首先读的是编写有效用例这本书,该书引言首先对什么什么是用例做出了解释,介绍中把用例归为一种契约,我的理解中用例就是不同用户与系统,以及不同用户之间实现交互的一个个典型场景的描述。典型的用例模式都是涵盖这几个模块例如主执行者、范围、层次项目相关人员和利益,前置条件等等,主执行者是指提出请求的项目相... 阅读全文

posted @ 2015-10-05 23:30 逃学威龙 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月25日

专业实训题目需求分析

摘要: 业务需求(问题优点):问题:人们有许多闲暇的时间无事可做。优点:3D推箱子友好的用户界面设计给用户超美又酷的感觉,摆置简单但也需要用户仔细考虑到每个箱子的目的地。面向的用户类型描述:主要是学生和空余时间比较多的上班族。用户需求(用户通过软件能够做什么):用户通过不断的思考箱子位置来祈起到锻炼思维,运... 阅读全文

posted @ 2015-09-25 21:53 逃学威龙 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月24日

2015秋季书籍阅读计划

摘要: 书籍是人类进步的阶梯,其实,读书就是将人类浓缩几千年的科技、文化快速习得的最佳方式,读书能够让你在极短的时间内,掌握大量的科学文化知识,摆脱愚昧和迷信,你不再是一个空白的人,而是通过读书赋予了自己丰富的知识色彩。本学期图书阅读发表博客计划如下:2015年十月10、20、29日 编写有效用例2015... 阅读全文

posted @ 2015-09-24 09:57 逃学威龙 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月23日

课程改进意见

摘要: 学了一学期的软件工程概论,本课换是相当有特点,虽然只是理论课但老师却要求我们做些实用的项目,并且要求团队开发,这也是大学以来真正组建团队来实践的开发,对于这个感觉换是挺好的作为队长有个问题就是如何对待不干活或者干活少的组员,像公司里环能通过奖金什么的制约可我们只能是无奈,这是想到的问题。 对于改进... 阅读全文

posted @ 2015-06-23 00:03 逃学威龙 阅读(292) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年6月22日

二维数组最大连通子数组

摘要: 设计思想:主要用数据结构中遍历的思想,按照一定次序访问,不通则回溯。改程序已经做成界面版,在消灭星星中运用。源代码 :packagestar;importjava.awt.Component;importjava.awt.Container;importjava.awt.GridLayout;im... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 23:34 逃学威龙 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

单元测试(补发)

摘要: 设计思想:通过单元测试对每一个单元测试看结果与预期结果是否相同.不重复的实现,建三个数组,并每次生成随机数后判断a[i]、b[i]、c[i]与上边已有的a[i]、b[i]、c[i]是否相同,若相同重新生成a[i]、b[i]、c[for(j=0;j<z;j++){if(q==a[j]&&w==b[j]... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 23:18 逃学威龙 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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