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2015年3月2日

软件工程概论第七章

摘要: 本章主要介绍了分析的概念包括分析活动(需求分析的重点在于理解系统本身。 将需求获取阶段产生的用例和场景转换成分析模型。)、分析类(用于描述系统中较高层次的对象)、边界类(一个参与者与一个用例之间的交互或通信关联对应一个边界类)、控制类(控制类负责协调边界类和实体类,通常在现实世界中没有对应,的事物,... 阅读全文

posted @ 2015-03-02 12:16 逃学威龙 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程概论第八章

摘要: 本章主要介绍了面向对象设计的概念包括设计活动(目的:实现类建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型)、设计原则(模块化、耦合度和內聚性、复用性)软件体系结构的仓库体系结构,分层体系结构MVC体系结构、客户软件设计体系结构(涉及权力系统的总体组织、全局控制、数据存取以及子系统之间的通... 阅读全文

posted @ 2015-03-02 12:14 逃学威龙 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程概论第六章

摘要: 本章主要介绍了面向对象方法概述(面向对象=对象+类+继承+通信)包括面向对象技术的发展历史、面向对象的软件工程的方法,面向对象基本概念的对象、类、封装、继承、消息、关联、聚合、多态性,软件建模概念的系统,模型和视图、软件建模的重要性,统一建模语言UML的发展史UML概念建模的图(系统中每一个视图的内... 阅读全文

posted @ 2015-03-02 11:19 逃学威龙 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程概论第五章

摘要: 本章主要介绍了形式化方法的基本概念包括形式规约(即软件规格说明,是软件系对象作用的方法,自己对象行为的描述)形式证明与验证(技术包括:检测,定理定理证明),程序求精,逻辑时态的一阶线性时态逻辑、计算树逻辑。模型检测临就是在Kripk模型下,对以CTL*公式给出的软件性质得正确性验证、计算树逻辑。模型... 阅读全文

posted @ 2015-03-02 11:07 逃学威龙 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月1日

软件工程概论第四章

摘要: 本章主要介绍了软件需求的业务需求、用户需求、功能需求和非功能需求(用户解决问题或达到目的所需要的条件或能力。系统或系统部件要满足合同标准、规范或其他正式规定文档所需具有的条件或能力。一种反映上面两句所描述的条件或能力的文档说明。),需求工程过程的需求获取、需求分析、需求规格说明、需求验证、需求管理,... 阅读全文

posted @ 2015-03-01 23:13 逃学威龙 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程概论第三章

摘要: 本章主要介绍了软件的项目管理包括软件项目的特征软件项目管理的“4P”(people、product、process(过程)、project。)、软件项目管理活动(项目启动、项目规划、项目实施、项目收尾),人员组织与管理包括软件项目组织(民主式组织结构、主程序员式组织结构、技术管理式组织结构),微软的... 阅读全文

posted @ 2015-03-01 23:09 逃学威龙 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程概论第二章

摘要: 本章主要介绍了软件工程的概念包括任务思维与过程思维(即将整个软件开发任务看作是一个可控的、可度量的和可改进的过程。)、软件过程的定义(软件过程是软件工程人员为了获得软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动。)、软件过程的基本活动(问题提出、软件需求规格说明、软件设计、软件实现、软件确认、... 阅读全文

posted @ 2015-03-01 20:57 逃学威龙 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程概论第一章

摘要: 本章主要介绍了软件的概念(软件是计算机程序,规程以及运行计算机可能需要的相关文档和数据。程序是计算机设备可以接受的一切指令和说明,为计算机提供所需的功能和性能,数据是事买,概念或指令的结构化表示,能够被设备接受,理解或处理),本章主要介绍了软件的概念(软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要... 阅读全文

posted @ 2015-03-01 20:49 逃学威龙 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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