2015年5月6日

超级迷宫需求分析与建议-NABCD模型

摘要: 超级迷宫需求分析与建议-NABCD模型制作者-姜中希1N-Need需求首先这是一个手机游戏风靡的时代,随着智能手机不断的更新问世,4G网络的不断扩大普及,越来越多的手机游戏受到广大玩家的追捧,也就是说市场很大,但是现实的问题是没有那款手机游戏能连续的受到追捧,都如昙花般一现,这是个不易避免的问题,喜... 阅读全文

posted @ 2015-05-06 19:35 逃学威龙 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑

团队开发——软件需求分析报告(Hello World 团队)

摘要: 一.项目名称超级迷宫二.设计背景随着生活节奏加快,游戏更新速度的加快,游戏大同小异缺少新颖度,同时为了满足多游戏的结合,充实人们的生活,同时增加知识,有协作模式增进友谊和感情,在闲暇时光给人们以乐趣,可以让玩家增加智力考验耐力,在这个手游风靡的时代我们的游戏有其独特的特点来吸引来,保持其持久力。三.... 阅读全文

posted @ 2015-05-06 11:31 逃学威龙 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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