摘要:
利用Team@OSC进行团队协作开发平台 Team@OSC介绍 Team@OSC 是一个团队协作开发平台,轻松管理轻量级团队。代码运行平台(PaaS)、代码质量检查应有尽有。 链接:https://team.oschina.net/ 使用过程 登录网站,进行注册 图1: 注册帐号ID为:牛奶巧克力 阅读全文
摘要:
总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建。 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代码用的,都中文的,搞起来很简单,我就不介绍了 图1: 在cocos2d-x的网站上即可下到cocos 阅读全文
摘要:
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。 阅读全文
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1. 命令行创建cocos lua工程cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l lua2. 进入工程目录, 编译运行时库cocos compile -p android -j 4 --ap 20 阅读全文
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