Lua 服务器Socket通信实例
local socket = require"socket"
local host = "127.0.0.1"
local port = "843"
local sever = assert(socket.bind(host, port)) --绑定
sever:settimeout(nil) --不设置阻塞
local tab = {}
table.insert(tab, sever)
while 1 do
local s
s,_,_ = socket.select(tab, nil, nil)
for k, v in ipairs(s) do
if v == sever then
local conn = v:accept() --连接
table.insert(tab, conn)
else
c, e = v:receive() --接收
if c == nil then
table.remove(tab, k)
v:close()
else
if e ~= "closed" then
print(c)
v:send("ok\n") --发送
else
break
end
end
end
end
end
--ack="ack\n"
--[[while 1 do
local conn = sever:accept()
if conn then
print("accep")
end
end--]]
服务器的几个主要动作如下:
1.创建监听套接字,绑定,监听;
2.创建工作者线程;
3.创建一个套接字数组,用来存放当前所有活动的客户端套接字,每accept一个连接就更新一次数组;
4.接受客户端的连接。