Golang Gtk+3教程:开始

GTK+是一个控件工具包。每个通过GTK+创建的用户界面由一些控件组成。
控件是层级式的,window控件是主容器,通过在window中添加按钮、下拉菜单、输入字段等其他控件构成用户界面。
如果是复杂的用户界面,推荐使用GtkBuilder(从XML UI描述文件创建界面)来代替手动编译用户界面。
你还可以使用可视化的界面编辑器,像Glade

GTK+是事件驱动的。这个工具包监听像点击按钮一样的事件并将其发送给你的应用。

为了使你初步了解如何使用GTK+,我们将创建一个Gtk应用。这个应用会创建一个200*200像素的空window

程序运行效果:

package main

import (
	"github.com/gotk3/gotk3/glib"
	"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
	"log"
	"os"
)

func main() {
	const appId = "com.nayoso.example"
	//每个gtk3程序都需要一步
	app, err := gtk.ApplicationNew(appId, glib.APPLICATION_FLAGS_NONE)
	
	if err != nil {
		log.Fatal("Could not create application.", err)
	}
	
	//为activate事件绑定函数, activate会在程序启动时触发,也就是app.Run()时
	app.Connect("activate", func() {
		onActivate(app)
	} )

	app.Run(os.Args)	//运行gtkApplication
}

func onActivate(application *gtk.Application) {
	appWindow, err := gtk.ApplicationWindowNew(application)	//创建window控件

	if err != nil {
		log.Fatal("Could not create application window.", err)
	}
	//设置窗口属性
	appWindow.SetTitle("Basic Application.")
	appWindow.SetDefaultSize(400, 400)
	//显示窗口
	appWindow.Show()
}

gtk.ApplicationNew()接受两个参数一个是 应用标识,其一般使用你域名的倒序形式。另一个是GApplicationFlags,其为了满足你对应用的特定需求。通常就像实例代码一样写glib.APPLICATION_FLAGS_NONE就可以了。

好的,我们已经创建了第一个窗口。但这只是一个孤零零的窗口,什么都没有。
接下来我们就来显示一个按钮吧,并让其输出著名的Hello World 😄。

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gotk3/gotk3/glib"
	"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
	"log"
	"os"
)

//这部分是相同的
func main() {
	const appId = "com.nayoso.example"
	app, err := gtk.ApplicationNew(appId, glib.APPLICATION_FLAGS_NONE)

	if err != nil {
		log.Fatal("Could not create application.", err)
	}

	app.Connect("activate", func() {
		onActivate(app)
	} )

	app.Run(os.Args)
}

//
func onActivate(application *gtk.Application) {

	appWindow, err := gtk.ApplicationWindowNew(application)
	if err != nil {
		log.Fatal("Could not create application window.", err)
	}
	appWindow.SetTitle("Basic Application.")
	appWindow.SetDefaultSize(400, 400)

	buttonBox, err := gtk.BoxNew(gtk.ORIENTATION_HORIZONTAL, 2)		//以水平布局创建一个容器, 第二个参数是其中控件的像素间隔
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	appWindow.Add(buttonBox)	//将布局添加到window中

	button, err := gtk.ButtonNewWithLabel("Hello World")		//创建一个按钮
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	buttonBox.Add(button)		//将按钮添加到box容器中

	button.Connect("clicked", func() {	//让我们为按钮点击添加一个函数,每次点击都会在命令行输出Hello World
		fmt.Println("Hello World")
		appWindow.Destroy()		//摧毁窗口
	})


	appWindow.ShowAll()		//与Show()不同在于,它会输出Window中的子控件。你可以修改,查看不同的效果
}

程序运行效果:


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posted @ 2018-11-02 12:35  夕雨714  阅读(8052)  评论(2编辑  收藏  举报