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前言
堆和栈是什么?有什么区别?是干嘛的?
内存管理
移动设备的内存及其有限,每一个APP所能占用的内存是有限制的
什么行为会增加APP的内存占用
- 创建一个oc对象
- 定义一个变量
- 调用一个函数或者方法
内存管理范围
- 任何继承了NSObject的对象
- 对其它非对象类型无效
- 简单来说:
- 只有oc对象需要进行内存管理
- 非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行内存管理
引入堆和栈的概念
- 所以问题就来了,为什么OC对象需要进行内存管理,而其它非对象类型比如基本数据类型就不需要进行内存管理呢?
- 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因?
因为:
Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,就是release
OC对象存放于堆里面(堆内存要程序员手动回收)
非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)
堆里面的内存是动态分配的,所以也就需要程序员手动的去添加内存、回收内存
举例说明
该代码块在内存中的表现形式如下图
图中可以看到,栈里面存放的是非对象的基本数据类型,堆内存存放着oc对象
当代码块一过,里面的a,b,*c指针都会被系统编译器自动回收,因为它存放在栈里面,而OC对象则不会被系统回收,因为它存放堆里面,堆里面的内存是动态存储的,所以需要程序员手动回收内存
总结区别
- 按管理方式分
- 对于栈来讲,是由系统编译器自动管理,不需要程序员手动管理
- 对于堆来讲,释放工作由程序员手动管理,不及时回收容易产生内存泄露
- 按分配方式分
- 堆是动态分配和回收内存的,没有静态分配的堆
- 栈有两种分配方式:静态分配和动态分配
- 静态分配是系统编译器完成的,比如局部变量的分配
- 动态分配是有alloc函数进行分配的,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配也由系统编译器进行释放,不需要程序员手动管理
一位网友用10个字总结了堆和栈的区别
栈是吃了吐 堆是吃了拉
- 从管理方式来讲
- 对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;
- 对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生内存泄露(memory leak)
- 从申请大小大小方面讲
- 栈空间比较小
- 堆控件比较大
- 从数据存储方面来讲
- 栈空间中一般存储基本类型,对象的地址
- 堆空间一般存放对象本身,block的copy等