随笔分类 - HTML5
摘要:
前端周刊发表每周前端技术相关的大事件、文章教程、一些框架的版本更新、以及代码和工具。每周定期发表,欢迎大家关注、转载。 如果外链不能访问,关注公众号「前端每周看」,里面有解决办法 大事件 ES6 类提案(大部分)的装饰器在 TC39 上达到了第 3 阶段——我们三年前首次链接到这个提案,但现在它有条
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
摘要:
前端周刊发表每周前端技术相关的大事件、文章教程、一些框架的版本更新、以及代码和工具。每周定期发表,欢迎大家关注、转载。 如果外链不能访问,关注公众号「前端每周看」,里面有解决办法 大事件 WebGPU——所有的核心,没有画布——一种暴露 GPU 硬件功能的 API,诚然,默认情况下在任何标准浏览器中
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
摘要:摘要: 最近在整理项目时,把几种常用的颜色单独整理出来,以便在开发中能快速找到颜色值。如下图,如果你有喜欢的颜色可以应用到自己的项目中。代码地址:https://github.com/baixuexiyang/color注意: 一个项目中最好不要超过三种主题颜色,可以通过颜色深浅来区分。
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摘要:摘要: 标签是 HTML 5 中的新标签,用来定义嵌入的内容,比如插件。类似于HTML 4.01 中的object和applet标签。我们要在网页中正常显示flash内容,那么页面中必须要有指定flash路径的标签,也就是OBJECT、APPLET和EMBED标签。applet适用于外网访问,用...
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摘要:摘要: svg与canvas一样都可以将文本和图像放在画布中,制作出不一样的效果。下面是如何使用svg来渲染文本与图像。简介: SVG的强大能力之一是它可以将文本控制到标准HTML页面不可能有的程度,而无须求助图像或其它插件。任何可以在形状或路径上执行的操作(如绘制或滤镜)都可以在文本上执行。尽...
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摘要:摘要: 之前介绍了canvas制作图像,今天再分享svg制作图像。简介: SVG意为可缩放矢量图形(ScalableVectorGraphics)。SVG使用XML格式定义图像。svg具有以下优势:SVG可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)SVG与JPEG和GIF图像比起来,尺寸更小,且可压...
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摘要:摘要: HTML5又增加了许多新的表单输入类型,不在仅仅是文本输入框。它让表单更丰富多彩了,下面是一个表单样表从图中可以看出,表单样式更加多样,而且支持验证,实现了原本只能通过js才能完成的功能。浏览器:Email: 用于应该包含 e-mail 地址的输入域,在提交表单时,会自动验证 email...
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摘要:摘要: 数据存储是每一个站点必不可少的功能,在HTML5之前通过cookie可以实现本地数据存储。但是cookie只能存储4kb的数据,并且cookie是随http请求一起发送到服务端,这必然浪费了带宽。Web Storage是HTML5引入的一个非常重要的功能,可以在客户端本地存储数据,类似HT...
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摘要:摘要: 全局属性和事件能够应用到所有标签元素上,在HTML4中有许多全局属性,比如id,class等。HTML5中又新增了一些特殊功能的全局属性和事件。属性: HTML5属性能够赋给标签元素含义和语境,下面的全局属性可用于任何HTML5 元素。属性描述contenteditable规定是否允许用...
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摘要:摘要: 在HTML5出现之前,web媒体大部分通过Flash来实现。这种方式造成了文件大加载慢,影响网站性能,开发难度高,维护麻烦,不易扩展等。这就导致HTML5自己开始支持媒体功能。HTML5 DOM 为 和 元素提供了方法、属性和事件。浏览器:从IE9已经开始支持audio和video标签...
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摘要:摘要: canvas可以绘制图像,自然而然的就可以制作动画,因为动画的每一帧都是图像。我们可以利用javascript的setInterval函数来实现动画效果。下面是一个例子,小圆绕着红点圆心不停的转圆圈。代码: 1 2 您的浏览器不支持canvas! 3 4 ...
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摘要:摘要: canvas可以读取图片后,使用drawImage方法在画布内进行重绘。本文介绍canvas的图像处理drawImage drawImage() 方法在画布上绘制图像、画布或视频。drawImage() 方法也能够绘制图像的某些部分,以及/或者增加或减少图像的尺寸。语法 在画布上定位图...
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摘要:摘要: HTML5规范已经完成了,互联网上已经有数不清的站点使用了HTML5。从现在开始研究HTML5,本文是自己在学习canvas过程中的记录,以备后需。历史: 这个HTML元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图API展现给客户端JavaScript以使脚本能够把想绘...
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摘要:万维网联盟(W3C)昨天宣布,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。对于前端工程师来说,这无疑是一个振奋人心的好消息。众所周知,HTML5改变了互联网,将成为下一代web标准,HTML5拥有许多新的特性,用于绘画的canvas元素,用于媒介回放的video和audio元素,...
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