MFC 图在PictureControl控件的中间显示,像素在控件中的坐标
效果如下:
原理,以宽高比图像(红色)<控件(蓝色)为例,即图更竖长。让l移到l'处、r移到r'处,即求下图中x即可。
注意,图中除x以外,都指的是像素位置(上下左右的意思,而不是边长)。
代码如下:CImage image在头文件里,m_IDCpic是Picture Control控件鼠标右键创建的关联变量。
CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("bmp"), NULL, 0, _T("image Files(*.bmp; *.jpg;*.png)|*.JPG;*.PNG;*.BMP|All Files (*.*) |*.*||"), this); if (fileDlg.DoModal()!=IDOK) { return; } if (!image.IsNull()) //防止再次加载报错 { image.Destroy(); } CString strFilePath = fileDlg.GetPathName(); ////获取图片全路径,如"D:\1.bmp" image.Load(strFilePath); CRect rect; //如果最后一段显示的代码放到OnPaint()中,则此行放到头文件里,全局。 float kImg=(1.0*image.GetWidth())/(1.0*image.GetHeight()); //避免整型相除得整型。 m_IDCpic.GetClientRect(rect); //控件区域 float kPicControl=(1.0*rect.Width())/(1.0*rect.Height()); if (kImg>kPicControl)//按比例图比控件更宽,则rect的上、下往中间缩x。左右不变 { int x=((rect.bottom-rect.top)-(rect.right-rect.left)/kImg)/2; rect.top=rect.top+x; rect.bottom=rect.bottom-x; } else //按比例图比控件更高,则rect的左右往中间缩x。上下不变 { int x=((rect.right-rect.left)-kImg*(rect.bottom-rect.top))/2; rect.left=rect.left+x; rect.right=rect.right-x; } //控件呈现原始的灰色,防止图片重叠 m_IDCpic.ShowWindow(FALSE); m_IDCpic.ShowWindow(TRUE); //显示(注意,以下代码最好放到OnPaint()的else中,以便重绘) if (!image.IsNull()) { CDC *pDc=m_IDCpic.GetWindowDC();//获得显示控件的DC SetStretchBltMode(pDc->m_hDC, STRETCH_HALFTONE); //设置缩放,否则图片显示会失真 image.Draw(pDc->m_hDC, rect); //将图片绘制到Picture控件表示的矩形区域 ReleaseDC(pDc);//释放资源 }
【像素在控件里的坐标】
GDI绘图时,需要此坐标。图最终是缩放到了红色区域,GDI绘图是以蓝色(控件)左上角为(0,0)为原点的。
以横坐标计算为例,