友元函数
类中私有属性不可以被类外部操作,如果要操作,可以用友元函数。
class A { public: A(int x,int y) //构造函数,为成员变量赋值 { this->m_x=x; this->m_y=y; } int getA() //获取m_x的值 { return this->m_x; } friend void modifyA(A* pA,int x); //友元函数,与实现函数的形式要完全一致 private: int m_x;//私有属性 int m_y; }; void modifyA(A* pA,int x) //全局函数,修改类A的私有属性m_x的值 { pA->m_x=x; } int main() { A a(1,2); //类的实例化对象 cout << a.getA()<< endl; modifyA(&a,100); //1被改为100 cout<<a.getA()<<endl; return 0; }
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· 字符编码:从基础到乱码解决
· SpringCloud带你走进微服务的世界