MFC 可编辑文本框,MFC控件关联变量总结
Edit Control控件,默认状态下,按回车会调用OnOK()关闭窗体。解决此bug可以,类视图中单击CMFCApplication3Dlg,下方重写OnOK(),注释掉其中的代码即可。
Edit Control控件的属性Multiline与Want Return一致设为TRUE或FALSE
CString str; m_edit.GetWindowTextW(str);//界面控件处,鼠标右键,添加变量,m_edit m_edit2.SetWindowTextW(str);
exit(0); //CDialog::OnCancel(); //CDialog::OnOK();
【参考】https://www.bilibili.com/video/av52921336?p=13
MFC控件关联变量总结:
1.不关联控件
使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(变量名) 来获取控件内容
使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(变量名) 来更新变量内容
2.关联的是Value类型的变量
如果只是操作CString类,建议用此关联。
m_Login_Account.Trim();//编辑框关联CString类型Value,1行顶以下3行
CString str; m_Login_Account.GetWindowTextW(str);//编辑框关联控件Control str.Trim();
使用UpdateData(TRUE)来从获取控件值------>该值自动更新到关联变量中
使用UpdateData(FALSE)来更新控件值------>关联变量的值更新到界面中
3.关联变量为Control类型
Control是一个控件,可以使用该控件的所有方法。
如假设关联变量为m_CEdit.则可以使用m_CEdit.GetWindowTextW(变量名),将空间内容赋值到变量中
使用m_CEdit.SetWindowTextW(变量名),将变量值更新到控件上。
【参考】https://blog.csdn.net/zjs547123787/article/details/53212926