typedef 类型别名、函数指针,以及using
加上typedef就变为类型,不加就是单纯的对象。
【类型别名】typedef一般用法
typedef unsigned char AGE; //字符类型
AGE x; //等价于 unsigned char x;
typedef int * IPointer; //指针类型
IPointer p; //等价于 int *p;
typedef char Name[10]; //数组类型
Name name1; //char name1[10];
【函数指针】typedef定义函数指针
函数指针可以用于实现回调机制。回调是一种常见的编程技术,它允许我们在某个事件发生时调用指定的函数。
typedef void (*CallbackFunc)(int);
定义了CallbackFunc函数指针,指向返回类型为 void 并且函参为 int 的函数
typedef void (*CallbackFunc)(int); void performOperation(int data, CallbackFunc callback) { // 执行某些操作 // 调用回调函数 callback(data); } // 回调函数的定义 void callbackFunction(int data) { printf("回调函数被调用,传入的数据为:%d\n", data); } int main() { int data = 10; // 将回调函数赋值给函数指针 CallbackFunc callback = callbackFunction; // 调用函数,并传入回调函数的指针 performOperation(data, callback); return 0; }
在performOperation函数中,可以通过传入回调函数的指针来实现回调功能。
当performOperation函数执行完成时,将会调用传入的回调函数,输出结果为“回调函数被调用,传入的数据为:10”。
再来个例子
char(*pFun)(int); char glFun(int a) { switch (a) { case 1: return 'A'; default: return 'E'; } } void main() { pFun = glFun; //指向glFun函数 printf("---------- %c \n", (*pFun)(2)); //2传给glFun函数 }
C++11后,推荐using
typedef void (*CallbackFunc)(int); using CallbackFunc=void (*)(int);
对于结构体等还是继续用typedef
typedef struct { int nErrCode; char cErrInfo[128]; char cErrDetails[1024]; }s_ErrorInfo;