【python设计模式-创建型】建造者模式
建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。
介绍
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决:将变与不变分离开。
关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
实现
#!/usr/bin/python #coding:utf8 """ Builder """ # Director class Director(object): def __init__(self): self.builder = None def construct_building(self): self.builder.new_building() self.builder.build_floor() self.builder.build_size() def get_building(self): return self.builder.building # Abstract Builder class Builder(object): def __init__(self): self.building = None def new_building(self): self.building = Building() # Concrete Builder class BuilderHouse(Builder): def build_floor(self): self.building.floor = 'One' def build_size(self): self.building.size = 'Big' class BuilderFlat(Builder): def build_floor(self): self.building.floor = 'More than One' def build_size(self): self.building.size = 'Small' # Product class Building(object): def __init__(self): self.floor = None self.size = None def __repr__(self): return 'Floor: %s | Size: %s' % (self.floor, self.size) # Client if __name__ == "__main__": director = Director() director.builder = BuilderHouse() director.construct_building() building = director.get_building() print(building) director.builder = BuilderFlat() director.construct_building() building = director.get_building() print(building)
结果:
参考:
https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html
https://www.cnblogs.com/chillax1314/articles/8287333.html