1 2 3 4 5 ··· 18 下一页
摘要: 由于搭建了 github 博客,本博客已弃用(不方便传到 github 上时可能会传到这里) 欢迎访问新博客 https://xixike.github.io/ 阅读全文
posted @ 2022-01-23 15:03 xixike 阅读(218) 评论(0) 推荐(2) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2023-04-04 19:38 xixike 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2023-03-10 22:52 xixike 阅读(34) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 更好的阅读体验 本来不打算写游记的,但是想到自己就要退役了,觉得还是得留点东西。 $\text{sleeping_crawlers}$:你这么菜还卷什么卷,赶紧去写游记。 于是这篇游记被连夜补出来了。 Day -2 地理学考 感觉要准备三战了。 Day -1 生物学考 感觉题不是很难,但是可能得二战 阅读全文
posted @ 2023-03-10 22:50 xixike 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 哈哈输出大样例能得的分都比打了 3.5h 得分高。 A. 「清华集训 2017」小 Y 和恐怖的奴隶主 期望dp + 矩阵乘法 看完题之后比较晕,没有想到把 1,2,3 血的怪的数量都记录下来,整个 4 维期望 dp,直接跳过了,有点亏。 设状态 \(dp[i][a][b][c]\),表示打了 \( 阅读全文
posted @ 2022-01-20 19:49 xixike 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: \(Description\) Luogu传送门 \(Solution\) CDQ分治板题 由于找一个矩形并不好处理,利用类似于二维前缀和的思想,把一个矩形拆成从 \((1, 1)\) 开始的 4 个矩形。 具体是哪 4 个从 \((1, 1)\) 开始的矩形自己手推一下吧,懒得打了。 考虑什么样的 阅读全文
posted @ 2022-01-17 16:40 xixike 阅读(60) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然很久之前学过一遍,但是又忘了 QwQ,于是重新复习了一遍。 CDQ 分治是一个离线算法,也只能用于离线问题的处理上。 主要思想 把当前区间分成两半,向下递归处理。 左边和右边独立的贡献计算出来之后,再计算左边对右边的贡献。 通常会套上一些树状数组之类的数据结构(不然和暴力有啥区别QwQ) 例题 阅读全文
posted @ 2022-01-17 16:29 xixike 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成功拿到了大众分。 A. 「ZJOI2018」胖 开 幕 雷 击。 看了0.5h 题面后感觉 20pts 暴力可做,果断跑路。 考虑有连边的所有点,往两边最多能更新多少个点,观察到是一个连续的区间,所以往两边二分一下最远能扩展到的点。 用两个 ST 表向两边维护,但是边界巨多,太困难了,不愧是 ZJ 阅读全文
posted @ 2022-01-16 21:14 xixike 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: \(Description\) Luogu传送门 \(Solution\) 偶然发现这道题所以来做做。 刚开始看完题的时候感觉这只能暴力模拟…… 于是不要脸的看了一眼题解之后,我们可以用一些表达式来表示每头奶牛到达它应该到的位置的时间,从而计算出总共时间。 具体来说,第 \(n\) 头牛到达其位置所 阅读全文
posted @ 2022-01-15 19:49 xixike 阅读(117) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: \(Description\) Luogu传送门 \(Solution\) 带修莫队板子题。 就是再多开一维时间轴,把每次修改修改前的颜色和修改后的颜色都记录下来。 离线处理。 枚举操作时,类似于普通的莫队,while(操作时间) 看看是该插入还是删除,然后直接修改就完了。 贴下代码吧,直接看代码比 阅读全文
posted @ 2022-01-09 23:26 xixike 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
1 2 3 4 5 ··· 18 下一页