摘要: SpringBoot项目创建步骤 1. 创建SpringBoot工程 (1) File → New → Project → Spring Initilizr (2) Name:MySpringBoot (3) Group: com.baidu (4) java: 8 (5) Next (6) Fin 阅读全文
posted @ 2021-06-28 21:08 希小木 阅读(1007) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一 方法的重载与重写(覆盖)区别 二 方法的重载实例 package cn.xxm.overload; public class TestOverload { public static void main(String[] args) { People xxm = new People();//创 阅读全文
posted @ 2021-05-15 16:33 希小木 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-05-22 11:08 希小木 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 IO流的继承结构如下 二 字节流 1.InputStream(字节流读取数据),为抽象类,不可创建对象;其具体实现需要通过子类FileInputStream(读取文件数据)、BufferedInputStream(缓冲区读取文件数据)、ObjectInputStream(反序列化)来实现 常用方 阅读全文
posted @ 2021-05-19 21:04 希小木 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 抽象类 了解抽象类之前我们要先了解一个关键字"abstract",abstract可用于修饰方法和类,意为"抽象",被abstract修饰的类叫做抽象类,被abstract修饰的方法叫做抽象方法(只有声明,没有方法体) 注意: 如果一个类的声明中含有abstract关键字,那么这个类一定是抽象类 阅读全文
posted @ 2021-05-17 13:29 希小木 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.多态是什么 在编程语言和类型论中,多态指为不同数据类型的实体提供统一的接口。多态类型可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。 计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。 简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的 阅读全文
posted @ 2021-05-13 20:45 希小木 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑