Java day20 高级编程【第一章】Java多线程编程
【第一章】Java多线程编程
一.进程与线程
多个时间段会有多个程序依次执行,但是同一时间点只有一个进程执行
线程是在进程基础之上划分的更小的程序单元 ,线程是在进程基础上创建并且使用的,所以线程依赖于进程的支持,但是来讲,线程的启动速度要比进程快许多,所以使用多线程进行并发处理的时候,执行的性能要高于进程。
二.Thread类实现多线程
如果想要在JAVA中实现多进程,就必须有一个专门的线程类进行线程执行任务的定义,而这个主体类的定义是有要求的,必须实现特定的接口或者继承特定的父类才可以完成。
1.继承Thread类实现多线程
java里面提供有一个java.lang.Thread的一个程序类,一个类只要继承了此类,并且覆写了Thread类中提供的run()方法,就表示这个类是线程的主体类,而这个方法就是线程的主方法。
范例:多线程主体类:
class Mythread extends Thread{ //线程主体类 private String title; public Mythread(String title) { this.title = title; } @Override public void run() { //线程主体方法 for (int x = 0; x<10;x++) { System.out.println(this.title + "运行 x =" + x); } } }
多线程要执行的功能都应该在run()方法中定义。需要说明的是,run方法不能够被直接调用,因为这里面牵扯到一个操作系统的资源调度问题
,所以要想启动多线程,必须使用start方法。
new Mythread("线程A").start(); new Mythread("线程B").start(); new Mythread("线程C").start();
在java程序执行的过程之中考虑到对于不同层次开发者的需求,所以支持有本地的操作系统函数调用,这个技术被称为JNI(Java Native Interface Java本地接口)技术,而java中不推荐这样使用。
而在Thread类里提供的start0()就表示需要将此方法依赖于不同的操作系统实现。
public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { } } } private native void start0();
疑问:为什么必须使用start而不能使用run方法:
任何情况下只要定义了多线程,多线程的启动永远只有一种方案:Thread类中的start方法。
三.Runnable接口实现多线程
虽然可以通过Thread类的继承来实现多线程的定义,但是在java程序中对于继承永远都是存在有单继承局限的,所以在java又提供了第二种多线程的主体定义形式:
实现java.lang.Runnable,此接口定义如下:
@FunctionalInterface public void Runnable() { public void run(); }
范例:通过Runnable实现多线程(Thread(Runnable target)):
class Mythread implements Runnable{ //线程主体类 private String title; public Mythread(String title) { this.title = title; } @Override public void run() { //线程主体方法 for (int x = 0; x<10;x++) { System.out.println(this.title + "运行 x =" + x); } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Thread threada = new Thread(new Mythread("线程对象A")); Thread threadb = new Thread(new Mythread("线程对象B")); Thread threadc = new Thread(new Mythread("线程对象C")); threada.start(); threadb.start(); threadc.start(); }
由于此时只是实现了Runnable接口对象,此时线程主体就不再有单继承的局限,这样的设计才是标准的设计。
Runnable接口使用了函数式接口的定义,所以也可以直接使用Lambda表达式进行线程类实现。
范例:利用Lambda实现多线程定义:
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { for(int x = 0 ;x < 3 ; x++) { String title = "线程对象-" + x; Runnable run = ()->{ for(int y = 0; y < 3 ; y++) { System.out.println(title + "运行 x =" + x); } }; new Thread(run).start(); } } }
在以后开发之中对于对线程的实现,优先考虑的就是Runnable接口实现,并且都是通过Thread启动多线程