久染

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2019年11月30日 #

eclipse打开已在workspace内的项目

摘要: 不少同学在eclipse中建立了项目,可能近期不会维护了,于是边将该项目从eclipse中关闭。注意是关闭,只是将项目与eclipse的连接关系解除,并没有删除workspace空间中的项目源码。突然有一天又要维护了,要在eclipse中打开这个项目。通过使用file-import-existing 阅读全文

posted @ 2019-11-30 11:56 久染 阅读(1426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月24日 #

Java Base64加密与解密记录

摘要: 【Base64加密与解密记录】 Base64多次加密和解密后不是初始消息问题: import java.util.Base64; class encod { private final static String SALT = "Tsy"; //添加盐值,增加解密难度 private final s 阅读全文

posted @ 2019-11-24 21:09 久染 阅读(1227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月10日 #

Java day20 高级编程【第一章】Java多线程编程

摘要: 【第一章】Java多线程编程 一.进程与线程 多个时间段会有多个程序依次执行,但是同一时间点只有一个进程执行 线程是在进程基础之上划分的更小的程序单元 ,线程是在进程基础上创建并且使用的,所以线程依赖于进程的支持,但是来讲,线程的启动速度要比进程快许多,所以使用多线程进行并发处理的时候,执行的性能要 阅读全文

posted @ 2019-11-10 17:55 久染 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月9日 #

Java day18【第三十章】单链表案例实战

摘要: 【第三十章】单链表案例实战 一.宠物商店: 现在假设一个宠物商店,里面可以出售各种宠物,要求可以实现宠物的上架,下架处理,以及查询宠物的信息。 interface ILink<E>{ public void add(E date); public int getsize(); public bool 阅读全文

posted @ 2019-11-09 18:06 久染 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月8日 #

Java day17【第三十章】链表的定义与使用

摘要: 【第三十章】链表的定义与使用 一.链表实现简介 所谓链表的实质性的本质是利用引用的逻辑关系来实现类似于数组的数据操作。 二.数据增加 interface ILink<E>{ public void add(E e); } class LinkImpl<E> implements ILink<E>{ 阅读全文

posted @ 2019-11-08 09:48 久染 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月7日 #

Java day16【第二十九章】函数式编程

摘要: 【第二十九章】函数式编程 一.Lamda表达式 interface IMessage{ public void send(String str); } public class Message{ public static void main(String[] args) { IMessage ms 阅读全文

posted @ 2019-11-07 18:45 久染 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月4日 #

Java Day16【第二十八章】内部类基本概念

摘要: 【第二十八章】内部类基本概念 一.内部类的基本定义 范例:内部类 class Outer { private String msg = "www.mldn.cn"; public void fun() { Inner in = new Inner(); in.println(); } class I 阅读全文

posted @ 2019-11-04 17:59 久染 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月1日 #

Java day15【第二十七章】异常的捕获及处理.

摘要: 【第二十七章】异常的捕获及处理 四.异常处理流程 要想进行合理异常就必须清楚异常产生之后程序做了哪些事情。 通过分析我们发现整个异常处理流程中操作的其实是一个异常类的实例化对象,该对象成为我们理解异常处理的核心关键所在,之前接触过俩种异常: java.lang.Object java.lang.Th 阅读全文

posted @ 2019-11-01 08:31 久染 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月31日 #

Java day15【第二十七章】异常的捕获及处理

摘要: 【第二十七章】异常的捕获及处理 一.认识异常对程序的影响 异常:异常指的是导致程序中断的一种指令流。 当程序有异常出现时,程序将不会根据既定的步骤执行完毕,而将终止于异常发生处。 为了保证程序出现非致命错误后仍然能正常完成,所以就需要有个完善的异常处理机制。 二.处理异常 在JAVA之中如果要进行异 阅读全文

posted @ 2019-10-31 18:09 久染 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java day15【第二十六章】枚举

摘要: 【第二十六章】枚举 一.枚举的实际应用: 定义一个person类,里面有性别,性别不希望用户随便输入,所以用枚举比较合适。 范例:使用枚举 阅读全文

posted @ 2019-10-31 17:21 久染 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑