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摘要: 转载于https://blog.csdn.net/Jane_96/article/details/80024154 1.定义 最左推导:任何一步α => β都是对阿尔法中的最左非终结符进行替换 左右推导:任何一步α => β都是对阿尔法中的最右非终结符进行替换 2.抛出一个小栗子 文法G(E)为: 阅读全文
posted @ 2020-06-26 22:13 xiuzhublog 阅读(3641) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载于https://blog.csdn.net/Johan_Joe_King/article/details/79058597?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs-3 上回把文法的LR(0)项目集规范族搞了半天,革命进行 阅读全文
posted @ 2020-06-26 21:47 xiuzhublog 阅读(1623) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 转载于https://blog.csdn.net/johan_joe_king/article/details/79051993#comments 学编译原理的时候,感觉什么LL(1)、LR(0)、SLR(1)、LALR(1)思想满天飞。 而且做题的时候,一不留意,一道题就写了三页纸了。 就拿今天这 阅读全文
posted @ 2020-06-26 21:42 xiuzhublog 阅读(2838) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 课程内容: 介绍程序设计语言编译程序构造的基本原理和基本实现技术 1.引论 什么是编译程序 什么是翻译程序? 把某一种语言程序(称为源语言程序)等价地转换成另一种语言程序(称为目标语言程序)的程序 什么是编译程序? 把某一种高级语言程序等价地转换成另一种低级语言程序(如汇编语言或机器语言程序)的程序 阅读全文
posted @ 2020-06-26 21:27 xiuzhublog 阅读(491) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: FIRST集合 定义 可从α推导得到的串的首符号的集合,其中α是任意的文法符号串。 规则 计算文法符号 X 的 FIRST(X),不断运用以下规则直到没有新终结符号或 ε可以被加入为止 : (1)如果 X 是一个终结符号,那么 FIRST(X) = X。 (2)如果 X 是一个非终结符号,且 X - 阅读全文
posted @ 2020-06-25 14:09 xiuzhublog 阅读(1954) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、什么是时序图 序列图表示了系统在参与者互动执行某一个用例期间,系统内部的一群对象的协作情况。一个用例就对应一个时序图。序列图是对系统动态行为进行描述。用于用例分析和设计阶段。 二、对比 1、序列图和协作图 序列图跟协作图相似,两种图传递的意思是一样的。不同的是序列图强调的是消息的传递顺序,它将交 阅读全文
posted @ 2020-06-23 09:23 xiuzhublog 阅读(1627) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载于https://www.cnblogs.com/xiaolongbao-lzh/p/4591953.html 活动图概述 •活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式 •交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 •活动图是一种表述过程基理、业务过程 阅读全文
posted @ 2020-06-23 08:11 xiuzhublog 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录: 1、什么是活动图 2、活动图的构成 (1)起点 (2)重点 (3)活动名称 (4)判断条件 (5)同步条 (6)接收信号 (7)发送信号 (8)泳道 (9)转移 3、活动图实例--订单处理 4、活动图--机房收费系统 5、小结 1、什么是活动图 活动图(Activity Diagram)是阐 阅读全文
posted @ 2020-06-23 08:01 xiuzhublog 阅读(3491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML类图的作用是描述程序中类的信息及各个类之间的关系。所有的面向对象(Object Oriented)语言都离不开类的概念,理解了程序中类的设计也就理解了程序的一半。但类的具体描述方式在各个类中都不一样,UML类图的提出是为了能够脱离语言的限制,抽象地描述各个类的信息及各个类之间的关系。这是UML 阅读全文
posted @ 2020-06-22 21:59 xiuzhublog 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用例图 用例图(Use Case Diagram)是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述人们如何使用一个系统。用例视图显示谁是相关的用户、用户希望系统提供什么样的服务,以及用户需要为系统提供的服务,以便使系统的用户更容易理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。用例图在各种开发活动 阅读全文
posted @ 2020-06-22 20:50 xiuzhublog 阅读(15914) 评论(3) 推荐(0) 编辑
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