操作系统常见面试题

线程vs进程:

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 
与进程的区别: 
(1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间; 
(2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源 
(3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是. 
(4)二者均可并发执行.

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windows下的互斥器和临界区的区别:

 

 

Mutex

Critical Section

性能和速度

慢。

Mutex 是内核对象,相关函数的执行 (WaitForSingleObject,

ReleaseMutex)需要用户模式(User Mode)到内核模式(Kernel Mode)的转换,在x86处理器上这种转化一般要发费600个左右的 CPU指令周期。

快。

Critical Section本身不是内核对象,相关函数(EnterCriticalSectionLeaveCriticalSection)的调用一般都在用户模式内执行,在x86处理器上一般只需要发费9个左右的 CPU指令周期。只有当想要获得的锁正好被别的线程拥有时才会退化成和Mutex一样,即转换到内核模式,发费600个左右的 CPU指令周期。

能否跨越进程(Process)边界

可以

不可

定义写法

HANDLE hmtx;

CRITICAL_SECTION cs;

初始化写法

hmtx= CreateMutex (NULL, FALSE, NULL);

InitializeCriticalSection(&cs);

结束清除写法

CloseHandle(hmtx);

DeleteCriticalSection(&cs);

无限期等待的写法

WaitForSingleObject (hmtx, INFINITE);

EnterCriticalSection(&cs);

0等待(状态检测)的写法

WaitForSingleObject (hmtx, 0);

TryEnterCriticalSection(&cs);

任意时间等待的写法

WaitForSingleObject (hmtx, dwMilliseconds);

不支持

锁释放的写法

ReleaseMutex(hmtx);

LeaveCriticalSection(&cs);

能否被一道用于等待其他内核对象

可以(使用WaitForMultipleObjectsWaitForMultipleObjectsEx,MsgWaitForMultipleObjects,MsgWaitForMultipleObjectsEx等等)

不可

当拥有锁的线程死亡时

Mutex变成abandoned状态,其他的等待线程可以获得锁。

Critical Section的状态不可知(undefined),以后的动作就不能保证了。

自己会不会锁住自己

不会(对已获得的Mutex,重复调用WaitForSingleObject不会锁住自己。但最后你别忘了要调用同样次数的ReleaseMutex

不会(对已获得的Critical Section,重复调用EnterCriticalSection不会锁住自己。但最后你别忘了要调用同样次数的LeaveCriticalSection

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静态库vs动态库:

在windows中静态库是以 .lib 为后缀的文件,共享库是以 .dll 为后缀的文件。在Linux中静态库是以 .a 为后缀的文件,共享库是以 .so为后缀的文件。

静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。

动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序可以共用,节省内存。

 

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windows内存管理的几种方式和优缺点:

页式管理:

段式管理:

段页式管理:

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posted on 2017-04-28 07:15  123_123  阅读(206)  评论(0编辑  收藏  举报