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曾经的漂移
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2016年11月8日
[Unreal]学习笔记之灯光说明
摘要: 利用灯光通道,实现局部照亮效果 没有更改Channel之前的效果: 需要将网格物体设置为 可移动 将灯光和被照亮物体的Channel设置为同样并且非0零: 设置成功后,就可以实现局部照亮
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posted @ 2016-11-08 23:07 曾经的漂移
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