会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
曾经的漂移
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年10月30日
[Unreal]学习笔记001
摘要: 常规 为了便于控制,创建自己的Gamemode和Controller,再通过Setting World Setting进行设置 在场景中,按住鼠标右键来移动视角,按住右键的同时按下W/S,控制镜头向前或者向后移动 按住Alt拖动物体可以快速拷贝 选中多个对象后,通过Crtl+G,将其变为一个对象,这
阅读全文
posted @ 2016-10-30 08:56 曾经的漂移
阅读(245)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告