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曾经的漂移
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2016年10月20日
[Unity3D]UI界面之瞄准镜设置说明
摘要: 9宫格设计 : 比如说4个角的图案固定,拉伸的时候不受影响 通过设置 左上右下来: 通过创建Image对象,将设置好的图片关联到Source Image 调整瞄准镜跟随飞机, 注意这里设置的Z轴向量是0,这样能保证一直在视角前方
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posted @ 2016-10-20 23:39 曾经的漂移
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