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曾经的漂移
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2016年9月16日
[Unity3D]粒子系统学习笔记
摘要: 粒子阴影的处理 通过Material填充粒子系统的render后,默认是显示阴影的: 可以通过设置来调整: 调整后的效果, 每个粒子就没有阴影了 增加粒子效果 设置为合成的材质,效果显示加倍: 添加子粒子系统来增强效果:
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posted @ 2016-09-16 23:04 曾经的漂移
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