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曾经的漂移
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[Unreal]学习笔记之灯光说明
利用灯光通道,实现局部照亮效果
没有更改Channel之前的效果:
需要将网格物体设置为
可移动
将灯光和被照亮物体的Channel设置为同样并且非0零:
设置成功后,就可以实现局部照亮
一把吉他,一部单反,行走江湖
posted @
2016-11-08 23:07
曾经的漂移
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