[Unreal]学习笔记之灯光说明

利用灯光通道,实现局部照亮效果

  • 没有更改Channel之前的效果:

  • 需要将网格物体设置为可移动

  • 将灯光和被照亮物体的Channel设置为同样并且非0零:

  • 设置成功后,就可以实现局部照亮

posted @ 2016-11-08 23:07  曾经的漂移  阅读(445)  评论(0编辑  收藏  举报