[Unity3D]粒子系统学习笔记
粒子阴影的处理
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通过Material填充粒子系统的render后,默认是显示阴影的:
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可以通过设置来调整:
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调整后的效果, 每个粒子就没有阴影了
增加粒子效果
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设置为合成的材质,效果显示加倍:
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添加子粒子系统来增强效果:
一把吉他,一部单反,行走江湖
通过Material填充粒子系统的render后,默认是显示阴影的:
可以通过设置来调整:
调整后的效果, 每个粒子就没有阴影了
设置为合成的材质,效果显示加倍:
添加子粒子系统来增强效果: