并发编程之多进程
一、multiprocessing模块介绍
python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu\_count\(\)查看),在python中大部分情况需要使用多进程。
Python提供了multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。
需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。
二、Process类的介绍
1、创建进程的类
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,可用来开启一个子进程 强调: 1. 需要使用关键字的方式来指定参数 2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号
2、参数介绍
group参数未使用,值始终未None
target表示调用对象,即子进程要执行的任务
args表示调用对象的位置参数元组,args=(1, 2, 'egon')
kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon', 'age':18}
name为子进程的名称
3、方法介绍
p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run()
p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法
p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间。
4、属性介绍
p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
p.name:进程的名称
p.pid:进程的pid
p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可
三、Process类的使用
注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下:
这是由于Windows没有fork,多处理模式启动一个新的Python进程并导入调用模块。如果在导入时调用Process(),那么这个将启动无限继承的新进程(或直到机器耗尽资源)。
这对隐藏对Process()内部调用的原因,使用if __name__ == '__main__',这个if语句中的语句将不会在导入时被调用。
1、创建并开启子进程的两种方式
from multiprocessing import Process import time def task(name): print("%s is running" % name) time.sleep(3) print("%s is done" % name) if __name__ == '__main__': p = Process(target=task, args=('子进程1',)) # 得到对象 # Process(target=task, kwargs={'name': "子进程1"}) p.start() # 给操作系统发送启动信号 print("主") """ 主 子进程1 is running 子进程1 is done """
上述方法中,是有父子关系,初始状态和父亲是一样的,但是运行状态完全无关。
from multiprocessing import Process import time class MyProcess(Process): def __init__(self, name): super().__init__() self.name = name def run(self): # run()是固定形式,p.start本质是调用的绑定的run方法 print('%s is running'%self.name) time.sleep(3) print("%s is done" % self.name) if __name__ == '__main__': p = MyProcess('子进程') p.start() # 给操作系统发送启动信号 print('主') """ 主 子进程 is running # 间隔三秒 子进程 is done """
2、进程之间的内存空间是隔离的
如下案例中,主进程和子进程因为内存空间隔离,全局变量n的值不同。
from multiprocessing import Process n=100 #在windows系统中应该把全局变量定义在if __name__ == '__main__'之上就可以了 def work(): global n n=0 print('子进程内: ',n) if __name__ == '__main__': p=Process(target=work) p.start() print('主进程内: ',n)
3、练习题
1、思考开启进程的方式一和方式二各开启了几个进程?
答:两个方式都是开启了一个主进程和四个子进程。
2、进程之间的内存空间是共享的还是隔离的?下述代码执行的结果?
答:进程之间的内存空间是隔离的,执行输出:“子进程内:0”
from multiprocessing import Process n=100 #在windows系统中应该把全局变量定义在if __name__ == '__main__'之上就可以了 def work(): global n n=0 print('子进程内: ',n) if __name__ == '__main__': p=Process(target=work) p.start() """输出: 子进程内: 0 """
3、基于多进程实现并发的套接字通信?
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' # 函数化改写 from socket import * from multiprocessing import Process def talk(conn): while True: try: data = conn.recv(1024) if not data:break conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break conn.close() def server(ip, port): server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,1) # 链接循环 server.bind((ip, port)) server.listen(5) while True: conn, address = server.accept() # 主进程一直建链接 p = Process(target=talk, args=(conn,)) # 注意conn参数传入 p.start() server.close() if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1', 9001)
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' # 运行一次启动一个客户端进程 # 这种情况还是存在问题:启动多个进程后,本机操作系统会崩溃掉 from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 9001)) while True: msg = input(">>: ").strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) data = client.recv(1024) print(data.decode('utf-8'))
4、思考每来一个客户端,服务端就开启一个新的进程来服务它,这种实现方式有无问题?
答:以上是多进程实现并发套接字通信的解决方案,这个解决方案是思路是:每来一个客户端,都在服务端开启一个进程,如果并发来一千一万个客户端,要开启成千上万个进程,而由于机器的硬件配置和性能限制是无法开启出那么多进程的。
4、Process对象的join方法
from multiprocessing import Process import time, os def task(): print('%s is running, parent id is <%s>' % (os.getpid(), os.getppid())) # 进程和父进程查看方式 time.sleep(3) print("%s is done, parent id is <%s>" % (os.getpid(), os.getppid())) if __name__ == '__main__': p = Process(target=task, ) p.start() p.join() # 优先运行子进程,主进程卡在原地 print('主进程', os.getpid(), 'pycharm ID', os.getppid()) print(p.pid) # 子进程运行完,变为僵尸进程,主进程仍能够查到子进程的pid,当主进程结束后,所有僵尸子进程将被丢掉。 """ 828 is running, parent id is <827> 828 is done, parent id is <827> 主进程 827 pycharm ID 504 828 """
from multiprocessing import Process import time, os def task(name ,n): print('%s is running' % name) time.sleep(n) if __name__ == '__main__': start = time.time() p1 = Process(target=task, args=("子进程1",5)) p2 = Process(target=task, args=("子进程2",3)) p3 = Process(target=task, args=("子进程3",2)) """ 进程开启顺序由操作系统统筹控制,顺序是不一定的 主进程 1014 pycharm ID 504 子进程2 is running 子进程1 is running 子进程3 is running """ p1.start() p2.start() p3.start() # 再添加join函数前,主程序的执行输出次序是完全随机的,需要加join()保证主程序等到在子进程之后执行完成 p1.join() p2.join() p3.join() # 以上并非串行执行,实际是并发执行,只是约束了主程序要等在子程序后结束 # print('主进程', os.getpid(), 'pycharm ID', os.getppid()) print("主进程", (time.time()-start)) """ 子进程1 is running 子进程2 is running 子进程3 is running 主进程 5.010260343551636 # 主程序只等了5秒,说明确实是并发执行 """
from multiprocessing import Process import time, os def task(name ,n): print('%s is running' % name) time.sleep(n) if __name__ == '__main__': start = time.time() p1 = Process(target=task, args=("子进程1",5)) p2 = Process(target=task, args=("子进程2",3)) p3 = Process(target=task, args=("子进程3",2)) p_l = [p1, p2, p3] for p in p_l: p.start() for p in p_l: p.join() print("主进程", (time.time()-start)) """ 子进程1 is running 子进程2 is running 子进程3 is running 主进程 5.007940769195557 """
from multiprocessing import Process import time, os def task(name ,n): print('%s is running' % name) time.sleep(n) if __name__ == '__main__': start = time.time() p1 = Process(target=task, args=("子进程1",5)) p2 = Process(target=task, args=("子进程2",3)) p3 = Process(target=task, args=("子进程3",2)) # 串行执行 p1.start() p1.join() p2.start() p2.join() p3.start() p3.join() print("主进程", (time.time()-start)) """ 子进程1 is running 子进程2 is running 子进程3 is running 主进程 10.019965887069702 """
5、is_alive方法查看进程是否存活;terminate方法关闭进程
#进程对象的其他方法一:terminate,is_alive from multiprocessing import Process import time import random class Piao(Process): def __init__(self,name): self.name=name super().__init__() def run(self): print('%s is piaoing' %self.name) time.sleep(random.randrange(1,5)) print('%s is piao end' %self.name) p1=Piao('egon1') p1.start() p1.terminate()#关闭进程,不会立即关闭,所以is_alive立刻查看的结果可能还是存活 print(p1.is_alive()) #结果为True print('开始') print(p1.is_alive()) #结果为False
这个案例要改
6、查看进程对象属性pid及ppid
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' from multiprocessing import Process import time,os def task(): print('%s is running, parent id is <%s>' % (os.getpid(), os.getppid())) # 进程和父进程查看方式 time.sleep(3) print("%s is done, parent id is <%s>" % (os.getpid(), os.getppid())) if __name__ == '__main__': # p = Process(target=task, args=('子进程1',)) # 报错提示去掉参数TypeError: task() takes 0 positional arguments but 1 was given p = Process(target=task, ) p.start() # 给操作系统发送一个信号 print('主进程', os.getpid(), 'pycharm ID', os.getppid()) """ 主进程 713 pycharm ID 504 714 is running, parent id is <713> 714 is done, parent id is <713> """
7、查看进程对象属性name
from multiprocessing import Process import time import random def task(name): print('%s is piaoing' %name) time.sleep(random.randrange(1,5)) print('%s is piao end' %name) if __name__ == '__main__': p1=Process(target=task,args=('egon',),name='子进程1') #可以用关键参数来指定进程名 p1.start() print(p1.name,p1.pid,)
8、僵尸进程和孤儿进程
僵尸进程和孤儿进程详解:点击进入
参考博客:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3271773.html
四、守护进程
主进程创建守护进程
其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止
其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children
注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止
from multiprocessing import Process import time def task(name): print("%s is running" % name) time.sleep(2) if __name__ == '__main__': p = Process(target=task, args=('子进程', )) p.daemon=True # 守护进程一定要在进程开启前设置 p.start() print("主进程") """ 主进程 ————》子进程还没开始就已经结束了 """
# 验证守护进程内部能再开子进程——》守护进程再开子进程会造成问题:会造成一堆孤儿 from multiprocessing import Process import time def task(name): print("%s is running" % name) time.sleep(2) p = Process(target=time.sleep, args=(3, )) p.start() if __name__ == '__main__': p = Process(target=task, args=('子进程', )) p.daemon=True # 守护进程一定要在进程开启前设置 p.start() p.join() # 让主进程等待子进程结束 print("主进程") """ AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children """
练习:思考下列代码的执行结果有可能有哪些情况?为什么?
from multiprocessing import Process import time def foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123") def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456") if __name__ == '__main__': p1=Process(target=foo) p2=Process(target=bar) p1.daemon=True # 主进程代码执行完毕后,守护进程死 p1.start() p2.start() print("main-------") """ main------- 456 end456 """ # 另一种情况是机器性能特别强,在执行到main----之前,已经启动子进程p1了,会形成输出: """ 123 main------- 456 end456 """
五、互斥锁(进程同步)
进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,如下
part1:多个进程共享同一打印终端
from multiprocessing import Process import time def task(name): print('%s 第一次' % name) time.sleep(1) print('%s 第二次' % name) time.sleep(1) print('%s 第三次' % name) if __name__ == '__main__': for i in range(3): p = Process(target=task, args=('进程%s' % i, )) p.start() """ 进程0 第一次 进程1 第一次 进程2 第一次 进程0 第二次 进程1 第二次 进程2 第二次 进程0 第三次 进程1 第三次 进程2 第三次 """
from multiprocessing import Process, Lock import time def task(name, mutex): mutex.acquire() # 上锁,哪个进程抢到锁,就一直给他运行 print('%s 第一次' % name) time.sleep(1) print('%s 第二次' % name) time.sleep(1) print('%s 第三次' % name) mutex.release() # 解锁 if __name__ == '__main__': mutex = Lock() # 只实例化一次,并传给子进程,要保证所有进程用同一把锁 for i in range(3): p = Process(target=task, args=('进程%s' % i, mutex)) # 传递给子进程的锁 p.start() """ 进程0 第一次 进程0 第二次 进程0 第三次 进程1 第一次 进程1 第二次 进程1 第三次 进程2 第一次 进程2 第二次 进程2 第三次 """
互斥锁的意思就是互相排斥,如果把多个进程比喻为多个人,互斥锁的工作原理就是多个人都要去争抢同一个资源:卫生间,一个人抢到卫生间后上一把锁,其他人都要等着,等到这个完成任务后释放锁,其他人才有可能有一个抢到......所以互斥锁的原理,就是把并发改成穿行,降低了效率,但保证了数据安全不错乱。
part2:多个进程共享同一文件
文件当数据库,模拟抢票,文件db的内容为:{"count": 1}
from multiprocessing import Process import json, time def search(name): """查票""" time.sleep(1) # 模拟网络延迟,并发去看票数 dic = json.load(open('db.txt', 'r', encoding='utf-8')) print('<%s> 查看到剩余票数[%s]' %(name, dic['count'])) def get(name): """买票""" time.sleep(1) # 模拟网络延迟 dic = json.load(open('db.txt', 'r', encoding='utf-8')) if dic['count'] > 0: # 确认有票 dic['count'] -= 1 time.sleep(3) # 写入文件,即购票成功,这个必须是基于其他人购票的结果,由并发改为串行 json.dump(dic, open('db.txt', 'w', encoding='utf-8')) print('<%s> 购票成功' % name) def task(name): search(name) get(name) if __name__ == '__main__': for i in range(10): p = Process(target=task, args=('路人%s' % i, )) p.start() """ <路人1> 查看到剩余票数[1] <路人0> 查看到剩余票数[1] <路人2> 查看到剩余票数[1] <路人4> 查看到剩余票数[1] <路人3> 查看到剩余票数[1] <路人5> 查看到剩余票数[1] <路人6> 查看到剩余票数[1] <路人7> 查看到剩余票数[1] <路人8> 查看到剩余票数[1] <路人9> 查看到剩余票数[1] <路人1> 购票成功 <路人0> 购票成功 <路人2> 购票成功 <路人3> 购票成功 <路人4> 购票成功 <路人5> 购票成功 <路人6> 购票成功 <路人8> 购票成功 <路人7> 购票成功 <路人9> 购票成功 """
db.txt里只有一张票,由于并发卖出了10次。需要把购票行为改为串行,只有第一个人可以买到票
from multiprocessing import Process, Lock import json, time def search(name): """查票""" time.sleep(1) # 模拟网络延迟,并发去看票数 dic = json.load(open('db.txt', 'r', encoding='utf-8')) print('<%s> 查看到剩余票数[%s]' %(name, dic['count'])) def get(name): """买票""" time.sleep(1) # 模拟网络延迟 dic = json.load(open('db.txt', 'r', encoding='utf-8')) if dic['count'] > 0: # 确认有票 dic['count'] -= 1 time.sleep(3) # 写入文件,即购票成功,这个必须是基于其他人购票的结果,由并发改为串行 json.dump(dic, open('db.txt', 'w', encoding='utf-8')) print('<%s> 购票成功' % name) def task(name, mutex): search(name) # 查票并发执行,人人都可以看到票 mutex.acquire() # 上锁 get(name) # 购票改为串行,其他人都必须等着 mutex.release() # 解锁 if __name__ == '__main__': mutex = Lock() for i in range(10): p = Process(target=task, args=('路人%s' % i, mutex)) p.start() """ <路人0> 查看到剩余票数[1] <路人1> 查看到剩余票数[1] <路人2> 查看到剩余票数[1] <路人3> 查看到剩余票数[1] <路人4> 查看到剩余票数[1] <路人5> 查看到剩余票数[1] <路人6> 查看到剩余票数[1] <路人7> 查看到剩余票数[1] <路人8> 查看到剩余票数[1] <路人9> 查看到剩余票数[1] <路人0> 购票成功 """
总结:
加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
2.需要自己加锁处理
因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:1、效率高(多个进程共享一块内存的数据)2、帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
1 队列和管道都是将数据存放于内存中
2 队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来
我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。
六、队列
进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的。
1、创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现)
Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
2、参数介绍
maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。
但需要明确:
1、队列内存放的是消息而非大数据;
2、队列占用的是内存空间,因而maxsize即使是无大小限制也受限于内存大小。
3、主要方法介绍
q.put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
q.get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
q.get_nowait():同q.get(False)
q.put_nowait():同q.put(False)
q.empty():调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。
q.full():调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。
q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样
4、其他方法
q.cancel_join_thread():不会在进程退出时自动连接后台线程。可以防止join_thread()方法阻塞
q.close():关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法,后台线程将继续写入那些已经入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。
如果q被垃圾收集,将调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中产生任何类型的数据结束信号或异常。
例如,如果某个使用者正在被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
q.join_thread():连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法之后,等待所有队列项被消耗。
默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread方法可以禁止这种行为
5、队列的使用
from multiprocessing import Queue # 队列中应该放消息,不应该放大文件大数据 # 队列可以不设置长度,但是队列是受制于内存大小的,不可能无限存放 q = Queue(3) # 指定队列大小 q.put('hello') q.put({'a': 1}) q.put([3,3,3,]) print(q.full()) # 查看队列是否满了 # True # q.put(123) # 队列满了再往里面放时,被锁住,只能在原地卡着。 print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) print(q.empty()) # 判断队列是否全部清空 # True # print(q.get()) # 由于已经空了,程序也卡在原处 """ True hello {'a': 1} [3, 3, 3] True """
七、生产者消费者模型
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。
为什么要使用生产者消费者模型?
生产者指的是生产数据的任务,消费者指的是处理数据的任务。
在并发编程中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式
什么是生产者和消费者模式?
生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。
生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。
这个阻塞队列就是用来给生产者和消费者解耦的
基于队列实现生产者消费者模型
from multiprocessing import Process,Queue import time,random,os def consumer(q,name): while True: res=q.get() time.sleep(random.randint(1,3)) print('\033[43m%s 吃 %s\033[0m' %(name,res)) def producer(q,name,food): for i in range(3): time.sleep(random.randint(1,3)) res='%s%s' %(food,i) q.put(res) print('\033[45m%s 生产了 %s\033[0m' %(name,res)) if __name__ == '__main__': q=Queue() #生产者们:即厨师们 p1=Process(target=producer,args=(q,'egon','包子')) #消费者们:即吃货们 c1=Process(target=consumer,args=(q,'alex')) #开始 p1.start() c1.start() print('主') """ 执行结果 主 egon 生产了 包子0 egon 生产了 包子1 alex 吃 包子0 alex 吃 包子1 egon 生产了 包子2 alex 吃 包子2 """
生产者消费者模型总结:
1、生产者消费者模型什么时候用?
程序中有两类角色:一类负责生产数据(生产者);一类负责处理数据(消费者)。
2、怎么叫生产者消费者模型?
引入队列解决生产者和消费者之间的耦合,这个并不依赖进程,这实际是介绍了一种编程方式。
如果使用了Queue,说明生产者、消费者、queue都在一台机器,这属于集中式架构,严重影响性能和稳定性。
基于网络通信的消息队列:Rabbitmq。
3、生产者消费者模型好处?
引入生产者消费者模型为了解决的问题是:
(1)平衡生产者与消费者之间的工作能力,从而提高程序整体处理数据的速度。
(2)生产者消费者模型实现类程序的解耦合。
4、如何实现生产者消费者模型
如何实现:生产者<--->队列<--->消费者
此时的问题是主进程永远不会结束,原因是:生产者p在生产完后就结束了,但是消费者c在取空了q之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。
解决方法:让生产者在生产完毕后,往队列中再发一个结束信号,这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环。
from multiprocessing import Process, Queue import time def producer(q): for i in range(10): res = '包子%s' % i time.sleep(0.5) # 模拟生产时间 print('生产者生产了%s' % res) q.put(res) # 放入队列中 def consumer(q): while True: # 一直从队列取一旦取空了,会加一把锁,程序卡在这里 res = q.get() # 取队列中数据 if res is None:break time.sleep(1) # 模拟消费时间 print('消费者消费了%s' % res) if __name__ == '__main__': # 容器 q = Queue() # 生产者 p1 = Process(target=producer, args=(q, )) # 消费者 c1 = Process(target=consumer, args=(q, )) p1.start() c1.start() p1.join() # 保证生产者都执行完,主进程才执行完 q.put(None) # 往队列里放入None,给消费者判断 print("主进程") """ 生产者生产了包子0 生产者生产了包子1 生产者生产了包子2 消费者消费了包子0 生产者生产了包子3 消费者消费了包子1 生产者生产了包子4 生产者生产了包子5 消费者消费了包子2 生产者生产了包子6 生产者生产了包子7 消费者消费了包子3 生产者生产了包子8 生产者生产了包子9 主进程 消费者消费了包子4 消费者消费了包子5 消费者消费了包子6 消费者消费了包子7 消费者消费了包子8 消费者消费了包子9 """
注意:结束信号None,不一定要由生产者发,主进程里同样可以发,但主进程需要等生产者结束后才应该发送该信号
有多个生产者和消费者时,解决方案是有几个消费者就发送几次结束信号:
from multiprocessing import Process, Queue import time def producer(q): for i in range(10): res = '包子%s' % i time.sleep(0.5) # 模拟生产时间 print('生产者生产了%s' % res) q.put(res) # 放入队列中 # q.put(None) # 这种方式会将消费者提前停止 def consumer(q): while True: # 一直从队列取一旦取空了,会加一把锁,程序卡在这里 res = q.get() # 取队列中数据 if res is None:break time.sleep(1) # 模拟消费时间 print('消费者消费了%s' % res) if __name__ == '__main__': # 容器 q = Queue() # 生产者 p1 = Process(target=producer, args=(q, )) p2 = Process(target=producer, args=(q,)) p3 = Process(target=producer, args=(q,)) # 消费者 c1 = Process(target=consumer, args=(q, )) c2 = Process(target=consumer, args=(q,)) p1.start() p2.start() p3.start() c1.start() c2.start() p1.join() # 保证生产者都执行完,主进程才执行完 p2.join() p3.join() # 跟在正常信号后面,必须保证所有的生产者都生产结束 q.put(None) # 往队列里放入None,给消费者判断 q.put(None) # 有几个消费者就需要几个结束信号 print("主进程")
上面这种解决方案非常Low,可以使用JoinableQueue来解决这个问题。
八、JoinableQueue
JoinableQueue([maxsize]):这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生成者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。
参数介绍
maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。
方法介绍
JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外还具有:
q.task_done():使用者使用此方法发出信号,表示q.get()的返回项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除项目的数量,将引发ValueError异常
q.join():生产者调用此方法进行阻塞,直到队列中所有的项目均被处理。阻塞将持续到队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' # JoinableQueue的用法和queue类似,只是这个queue是可以被join的 from multiprocessing import Process, JoinableQueue import time def producer(q): for i in range(2): res = '包子%s' % i time.sleep(0.5) # 模拟生产时间 print('生产者生产了%s' % res) q.put(res) # 放入队列中 q.join() # 生产者生产完等队列把数据都取完 def consumer(q): while True: res = q.get() # 取队列中数据 if res is None:break time.sleep(1) # 模拟消费时间 print('消费者消费了%s' % res) q.task_done() # 提供的接口,消费者告诉生产者取走了一个数据 if __name__ == '__main__': # 容器 q = JoinableQueue() q.join() # 等队列执行完(等队列取完) # 生产者 p1 = Process(target=producer, args=(q,)) p2 = Process(target=producer, args=(q,)) p3 = Process(target=producer, args=(q,)) # 消费者 c1 = Process(target=consumer, args=(q,)) c2 = Process(target=consumer, args=(q,)) # 主进程执行完之后,守护进程也终止,因此把消费者设置为守护进程 c1.daemon=True c2.daemon=True p1.start() p2.start() p3.start() c1.start() c2.start() p1.join() p2.join() p3.join() print("主进程") """ 生产者生产了包子0 生产者生产了包子0 生产者生产了包子0 生产者生产了包子1 生产者生产了包子1 生产者生产了包子1 消费者消费了包子0 消费者消费了包子0 消费者消费了包子0 消费者消费了包子1 消费者消费了包子1 消费者消费了包子1 主进程 """
九、管道
管道是进程间通信(IPC)的第二种方式。
#创建管道的类: Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道 #参数介绍: dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。 #主要方法: conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。 conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象 #其他方法: conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法 conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符 conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。 conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。 conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收 conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。
from multiprocessing import Process,Pipe import time,os def consumer(p,name): left,right=p left.close() while True: try: baozi=right.recv() print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi)) except EOFError: right.close() break def producer(seq,p): left,right=p right.close() for i in seq: left.send(i) # time.sleep(1) else: left.close() if __name__ == '__main__': left,right=Pipe() c1=Process(target=consumer,args=((left,right),'c1')) c1.start() seq=(i for i in range(10)) producer(seq,(left,right)) right.close() left.close() c1.join() print('主进程') 基于管道实现进程间通信(与队列的方式是类似的,队列就是管道加锁实现的)
注意:生产者和消费者都没有使用管道的某个端点,就应该将其关闭,如在生产者中关闭管道的右端,在消费者中关闭管道的左端。如果忘记执行这些步骤,程序可能再消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生产EOFError异常。因此在生产者中关闭管道不会有任何效果,付费消费者中也关闭了相同的管道端点。
from multiprocessing import Process,Pipe import time,os def adder(p,name): server,client=p client.close() while True: try: x,y=server.recv() except EOFError: server.close() break res=x+y server.send(res) print('server done') if __name__ == '__main__': server,client=Pipe() c1=Process(target=adder,args=((server,client),'c1')) c1.start() server.close() client.send((10,20)) print(client.recv()) client.close() c1.join() print('主进程') #注意:send()和recv()方法使用pickle模块对对象进行序列化。 管道可以用于双向通信,利用通常在客户端/服务器中使用的请求/响应模型或远程过程调用,就可以使用管道编写与进程交互的程序
十、共享数据
展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋
即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合
通过消息队列交换数据。这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,
还可以扩展到分布式系统中
进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式
进程间数据时独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的。
虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此。
from multiprocessing import Manager,Process,Lock import os def work(d,lock): # with lock: #不加锁而操作共享的数据,肯定会出现数据错乱 d['count']-=1 if __name__ == '__main__': lock=Lock() with Manager() as m: dic=m.dict({'count':100}) p_l=[] for i in range(100): p=Process(target=work,args=(dic,lock)) p_l.append(p) p.start() for p in p_l: p.join() print(dic) #{'count': 94}
十一、信号量
十二、事件
十三、进程池