喜糖

移动开发工程师 。涉及 android、ios、jni
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07 2015 档案

摘要:一、关于Other Linker Flagsxcode中,在“Targets”选项下有Other Linker Flags选项,在这里可以填写xcode链接器的参数,如:-ObjC、-all_load、-force_load等。二、xcode链接器xcode采用的链接器为ld–GNU,ld是GNU工... 阅读全文

posted @ 2015-07-08 12:16 喜糖 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:在Mac下只能打开一个Eclipse工具。使用下面命令,在控制台中输入,可以打开多个Eclipse。open -n xx/xx/eclipse.app例子:open -n /Users/username/Android/ADT/eclipse/Eclipse.app 阅读全文

posted @ 2015-07-07 11:36 喜糖 阅读(1809) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:场景: 可以尝试使用shape的xml文件来代替图片。 可以起到减小包大小的效果。Android Button Maker是一个可以在线生成按钮代码的工具。Android API提供了XML文件定义的几何形状的Drawable资源,包括颜色、边界和梯度。这些按钮的生成是基于drawable形态的XM... 阅读全文

posted @ 2015-07-05 15:54 喜糖 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:做APK方法总能遇到方法数超限的问题(主要是方法数, 字段数, String数。等各种数都可能超过65k导致不能安装)除了大公司都自己做了一些检查方法。 网上还有一些开源的查询工具。 给大家推荐一个github: https://github.com/mihaip/dex-method-counts... 阅读全文

posted @ 2015-07-05 14:24 喜糖 阅读(2365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Google Developing for Android 三 - Performance最佳实践发表于 2015-06-07 | 分类于Android最佳实践原文Developing for Android, III:The Rules: Performance在Android中,性能和内存的... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 23:19 喜糖 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践 | 分类于Android最佳实践原文:Developing for Android, IIThe Rules: Memory在决定应用的行为,是否有好的用户体验以及整体的设备体验来说,内存的使用可能是独立因... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 23:07 喜糖 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:前几天在G+上看到Google Developers站点,有一个Android系列的文章,分享到个人微博,周末闲来没事就学写了下,把它们简单的翻译了下,没想到一发不可收拾,六篇文章全部都翻译完了,有些地方省略了部分示例的描述或者换了另一种表述,如果有理解的不准确的地方,还望指正原文:Developi... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 23:04 喜糖 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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