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摘要: 前言 上一篇《小菜学习Winform(一)贪吃蛇》中实现了简单版的贪吃蛇,在文章末也提到需要优化的地方,比如使用oo、得分模式、速度加快模式和减少界面重绘。因为是优化篇,实现方式上一篇有,这一篇大家看看代码就行。当然小菜不是搞游戏开发的,程序可能有很多问题,这里点到即止,有时间小菜会加强学习。实现 说到oo可能一说一大堆,这里面小菜只是简单的把贪吃蛇抽象出来,先来说蛇,具有的属性和行为,属性比如蛇的长度、蛇的宽度、蛇的行动方向等;行为比如是否吃到食物、是否撞墙等,那我们可以抽象一个蛇的类,这样实现: 1 using System; 2 using System.Collections.... 阅读全文
posted @ 2014-01-07 09:55 田园里的蟋蟀 阅读(2346) 评论(6) 推荐(1) 编辑