Fork me on GitHub

【记录】Install-Package : “Unity”已拥有为“CommonServiceLocator”定义的依赖项。

  在使用 NuGet 安装 Unity 的时候,安装命令:install-package unity。

  但是会莫名奇妙的报如下错误: “Unity”已拥有为“CommonServiceLocator”定义的依赖项。

  异常截图:

  有一位园友也遇到了相同的问题:http://q.cnblogs.com/q/61892/,注:不知怎的百度搜索这个异常,却搜不到这个博问,而使用 Google 搜索却排在第一位。

  异常信息表示:Unity 已存在 Common Service Locator 所定义的依赖项,但是刚才我只是新建的一个类库,Common Service Locator 是什么,它是 Unity 的适配器,详见:http://www.cnblogs.com/wintersun/archive/2008/10/26/1319928.html,如果安装 Unity 成功的话,会自动安装 Common Service Locator 的引用。

  NuGet 在安装程序包的时候,会自动安装其最新版本的程序包,个人觉得应该是 Unity 版本问题,或是 .NET Framework 的版本问题,上面新建的类库是 .NET Framework 4.0 版本,安装 Unity 版本为 2.1.505.2 的时候,可以安装成功,NuGet 安装命令:install-package unity -version 2.1.505.2

  就记录到这里。

posted @   田园里的蟋蟀  阅读(3904)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· 阿里巴巴 QwQ-32B真的超越了 DeepSeek R-1吗?
· 【译】Visual Studio 中新的强大生产力特性
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构
点击右上角即可分享
微信分享提示