摘要: ID | Name | Imp | Est | How to demo | Notes | | | | | 1 | 主页构建| 30| 4| 在右上角设有登陆界面,将浏览划分为游客模式和登陆后模式,在页面上方放上不同模块的页面链接,在主页的浏览模块按更新时间排序放置用户发布出来的帖子(左边可放置精华 阅读全文
posted @ 2016-05-12 19:55 05_卢琪 阅读(134) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Date & school 简介: O2O 一个邀约平台,主要针对各高校内部发布各种邀约活动,发展推广后可跨高校进行邀约活动,最终的目标是发展到可发布各级别的活动邀请(如以学校名义、社团名义,最小为个人名义的活动)活动内容只要健康向上、具有正能量的都可以进行发布,如:在个人基础上可发布如“约拍”、“ 阅读全文
posted @ 2016-05-06 21:29 05_卢琪 阅读(125) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: [团队项目]3.0 我们的团队 1. 团队名称:对不队 2. 团队目标:让今天的自己胜过昨天的自己 3. 团队口号:让改变发生 4. 团队照: 角色分配 产品负责人:卢琪 Scrum Master:官致豪 PM项目经理:王泽凯 用户:吴灿龙,林文凤 团队选题 选题确定为: 类似于“约拍”的邀约平台 阅读全文
posted @ 2016-05-02 19:02 05_卢琪 阅读(143) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 读书笔记 敏捷流程 1. 敏捷流程极其开发原则 1. 推动信息共享与沟通 2. 为共同的远景而工作 3. 充分授权和信任 4. 各司其职,对项目共同负责 5. 交付增量的价值 6. 保持敏捷,预期和适应变化 7. 投资质量 8. 学习所有的经验 9. 与顾客合作 2. 敏捷流程的几种软件开发的方法论 阅读全文
posted @ 2016-05-02 19:01 05_卢琪 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目2.0 不同角度的建议 用户: 1. 应该将题目按难度阶梯分类,让不同用户可以自由选择 2. 用户可选择题目数量 产品: 1. 优化界面,更换不同背景和音乐 2. 设置背景音乐开关,音效开关 开发者: 1. 给答题设置时间限制 2. 在游戏结束后,显示所有题目的回答情况 3. 代码优化,主要 阅读全文
posted @ 2016-04-28 20:01 05_卢琪 阅读(152) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目 简要说明 1. 下载: 直接在github上DownloadZIP,下载了压缩打包好的源码,下载回本地后解压待用 2. 部署: 由于我使用的是android studio,而原开发者使用的应该是eclipseADT,在部署上费了些精力,初期部署一直都有错误,后参见相关的教程,终于完成项目的 阅读全文
posted @ 2016-04-21 16:40 05_卢琪 阅读(272) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: ~~~c include void readfile(void); void input(void); void output(void); void sort(void); void FCFS(void); void SJF(void); void HRRF(void); struct job{ 阅读全文
posted @ 2016-04-21 11:00 05_卢琪 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "评论1" "评论2" "评论3" "评论4" 阅读全文
posted @ 2016-04-15 11:24 05_卢琪 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对2.0 同伴姓名:吴灿龙 同伴学号:201406114151 博客地址: "博客园" 源代码: "github" 复利计算再升级 更新简要: 由于在上次升级过程中没有考虑到,数据在程序关闭后的存储问题, 参考其他同学的实现方法,结合自身的能力,使用Java/IO流读写文件, 基本实现了数据的保存 阅读全文
posted @ 2016-04-14 19:45 05_卢琪 阅读(212) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 送给同伴的汉堡 同伴姓名:吴灿龙 同伴学号:201406114151 博客地址: "博客园" 吴灿龙你的同伴喊你吃汉堡啦 汉堡来啦 给你一块面包 这次的作业是在你的源码基础上修改,可以说你的源码在功能实现,以及界面显示上比我要做得好,想必你之前是花费了很多时间和心思的,给个赞。 别急,肉来了 这次作 阅读全文
posted @ 2016-04-08 19:17 05_卢琪 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑