游戏中避免不了需要一些动画特效的处理,有些是不方便用美术或者美工来处理的,那么就由我们程序猿来搞了。直接进入正题。 首先是Animation,Animation针对view,可以控制view的位移、缩放、旋转、淡入淡出等等,不做介绍了,网上很多例子,Animation的一些效果比如OvershootInterpolator做出来的效果还是挺不错的。 然后是Matrix和ColorMatrix。Matrix提供rotate,scale,translate,skew4种处理,内部是一个3x3的矩阵,如图。 网上其实也有很多例子,不多赘述了。需要注意的是一些复合用法... Read More
posted @ 2013-06-19 12:14 带狗狗带 Views(959) Comments(0) Diggs(0) Edit