寒假作业3:抓老鼠啊~亏了还是赚了?(指针法)

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

  • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
  • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
  • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

  • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
  • D 表示派出老鼠被打死
  • U 表示派出老鼠无所获
  • - 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 
11

实验代码:

        /*指针法*/ 
#include<stdio.h>
int money=0;  //全局变量 money 
void search(char a,int *p); //声明函数,定义字符,int类型的指针 
int main(void)
{
    
    char s[70];
    int i=0,state=1;  //state的值:1=派老鼠,0=不派老鼠,2=两天派,3=两天不派
    
    scanf("%s",s);  //输入字符 T,X,C,$ 
    
    while(s[i]!='$')
    {
        if(state==0)  //不派老鼠
        {    
            printf("-");
            state=1;  //派老鼠 
        }
        
        else if(state==1)  //派老鼠
        {    
            search(s[i],&state);  //&state表示把state的地址赋给指针p,*p读取地址上的值 
        }
        
        else if(state==2)  //兴奋期,两天派 
        {
            search(s[i],&state);
        }
        
        else if(state==3)  //伤心期,两天不派 
        {
            printf("-");
            state=0;
        }
        i++;
    }
    printf("\n%d",money);
}

void search(char a,int *p)  //定义函数                //*p=0 不派老鼠 
{                                                   //*p=1 派老鼠
    if(a=='X')  //不高兴                             //*p=2 两天派老鼠 
    {                                               //*p=3 两天不派老鼠 
        if(*p==2)  *p=1;
        else  *p=0;
        printf("U");
    }
    else if(a=='T')  //被打死 
    {
        if(*p==2)  *p=1;
        else  *p=3;
        printf("D");
        money=money+7;
    }
    else if(a=='C')  //高兴 
    {
        *p=2;
        printf("!");
        money=money-3;
    }
}

 

这份代码我参考了大佬的写法,然后把指针用法改写为普通的用法(改了15次,呜呜~~,不过总算成功了哈哈哈)

 

        /*自己改写的哈哈哈*/ 
#include<stdio.h>
int money=0,state;  //全局变量 money,state 
int search(char a,int n); //声明函数,定义字符,int类型的指针 
int main(void)
{
	
	char s[70];
	int i=0;
	state=1;  //state的值:1=派老鼠,0=不派老鼠,2=两天派,3=两天不派
	
	scanf("%s",s);  //输入字符 T,X,C,$ 
	
	while(s[i]!='$')
	{
		if(state==0)  //不派老鼠
		{	
			printf("-");
			state=1;  //派老鼠 
		}
		
		else if(state==1)  //派老鼠
		{	
			search(s[i],state);  //state表示把state值赋给n
		}
		
		else if(state==2)  //兴奋期,两天派 
		{
			search(s[i],state);
		}
		
		else if(state==3)  //伤心期,两天不派 
		{
			printf("-");
			state=0;
		}
		i++;
	}
	printf("\n%d",money);
	return 0;
}

int search(char a,int n)  //定义函数               //n=0 不派老鼠 
{                                                //n=1 派老鼠
	if(a=='X')  //不高兴                      //n=2 两天派老鼠 
	{                                        //n=3 两天不派老鼠 
		if(n==2)  n=1;
		else  n=0;
		printf("U");
	}
	else if(a=='T')  //被打死 
	{
		if(n==2)  n=1;
		else  n=3;
		printf("D");
		money=money+7;
	}
	else if(a=='C')  //高兴 
	{
		n=2;
		printf("!");
		money=money-3;
	}
	state=n;
	return n;
}

  

 

posted @ 2019-01-21 14:10  xirfly  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报