Set和Map数据结构
Set
1.set类似于数组,但是成员的值不重复
2.实例化set对象,set函数可以接受一个数组(或者具有iterable接口的其他数据结构)作为参数
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56
3.Set内部判断两个值是否相同于全等号===机制类似,主要的区别在于Set认为NaN等于自身;此外,两个对象总是不相等的;
4.Set的属性和方法
属性:
- Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
- Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
操作方法:
- Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
- Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。
遍历方法:
- Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
- Set.prototype.values():返回键值的遍历器
- Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
- Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
注意:set的键名和键值是同一个值,所有keys方法和values方法的行为一致
5.Array.from方法可以将Set结构转为数组
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}//数组去重
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
6.set的应用
1)去除数组重复成员
// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]
2)去除字符串里面的重复字符
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"
3)实现并集,交集和差集
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
Map
1.类似于对象,也是键值对的集合,各种类型的值都可以当作键
2.实例化Map对象,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数;
const items = [
['name', '张三'],
['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
3.对一个键多次赋值,则后面的值将覆盖前面的值;如果读取一个未知的键,则返回undefined;
4.Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
5.如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
6.属性和方法
属性:
- size:属性返回 Map 结构的成员总数。
方法: - Map.prototype.set(key, value):设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');//采用链式写法
-
Map.prototype.get(key):方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
-
Map.prototype.has(key):has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
-
Map.prototype.delete(key):删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
-
Map.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。
-
Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
-
Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
-
Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。,Map结构的默认遍历器接口
-
Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
7.与其他数据结构的互相转换
1)数组
//转为数组
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
//转为Map
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
2)对象
//转为对象
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
//转为Map
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
3)JSON
//转为JSON
//1.Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
//2.Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
//转为Map
//1.正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
//2.整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}