07 2024 档案
摘要:要将HTML文件打包成exe可执行文件,可以通过以下几种方法实现: 使用PyInstaller: 首先,确保已经安装了Python和pip(Python包管理器)。 安装PyInstaller,可以通过命令行输入pip install pyinstaller进行安装。 将你的HTM
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摘要:#!/bin/bash # 设置协议 可以防止一些依赖拉取不下来 export https_proxy=xxx # 设置运行的PATH export PATH=xxx # 设置Flutter中国镜像 export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL="https://storage.f
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摘要:.NET + Avalonia(SukiUI) + CEF:这种组合可以覆盖所有需求,适用于构建高性能的桌面应用程序。1 JavaFx(Swing) + flatlaf + WebView:这也是一个全面的解决方案,特别适合需要覆盖广泛平台的应用程序开发。 Flutter:由Google开发的跨平
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摘要:WinForms控件 WPF控件 DevExtreme JavaScript组件 Blazor UI组件 ASP.NET Core控件 .NET Reporting XAF - 跨平台 .NET App UI (Blazor) VCL控件
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摘要:DevEco Studio:4.0Release OpenHarmony SDK API10
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摘要:#include <stdio.h> #include <string.h> // 判断一个字节是否为汉字的一部分 int is_gbk_char(unsigned char c) { return (c & 0x80) && (c >= 0xA1 && c <= 0xF7); } // 读取GBK
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摘要:原文:计算机只认识0和1但是怎么表示图像和影视等等众多应用的? - 知乎 (zhihu.com) 0 和 1 是两种状态,看上去没法表示诸如图像这样的复杂信息。但是,题主还记不记得以前那个发明国际象棋的数学家给国王出的难题?在第一格放一粒米,第二格放两粒米,以后每一格都要放比前一格多一倍的米,直到把
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摘要:import pygame # 导入 Pygame 库,用于创建游戏窗口和处理事件 from pygame.locals import * # 导入 Pygame 的本地模块,包含常用的变量和函数 from OpenGL.GL import * # 导入 OpenGL 的核心功能 from Open
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摘要:import pygame # 导入 Pygame 库,用于创建游戏窗口和处理事件 from pygame.locals import * # 导入 Pygame 的本地模块,包含常用的变量和函数 from OpenGL.GL import * # 导入 OpenGL 的核心功能 from Open
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摘要:ndarray ndarray 是 NumPy 库中的一个核心数据结构,它是一个用于表示多维数组的对象。ndarray 在存储和操作大型多维数组时非常高效,广泛应用于科学计算、数据分析、机器学习等领域。 在 Rust 开发中,ndarray 库可以作为替代 NumPy 库。 Github 地址:ht
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摘要:如果是C语言,适合用Nuklear如果是C++语言,适合用Elements C++ GUI library如果是Go语言,适合用therecipe/qt如果是Python,适合用Tkinter如果是JS,用Vue+Bootstrap+ElementUI最为简单如果是小程序,用官方组件+WeUI组件如
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摘要:1. 使用FRP进行内网穿透 FRP是一款开源的内网穿透工具,它可以帮助用户在没有公网IP或动态IP的情况下访问内网应用。只需要在内网机器上安装FRP客户端,并在公网机器上配置FRP服务端,即可实现内网穿透。FRP支持TCP和UDP协议,同时还提供了HTTP和HTTPS转发的功能,非常方便实用。 2
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摘要:目录 一、失败的经历 1.花生壳 2. nat123 3. 网云穿 4. cpolar 5. ngrok 6.金万维快解析 7.神卓互联 8.内网云(neiwangyun.net) 9.localhost.run 10.GitHub Pages(pages.github.com) 11.IPv6 1
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摘要:说明:K8S多数情况用于linux系统的集群,目前很少人实践linux 和 windows 的混合集群。linux 和 windows 的K8S混合集群,是以linux 为Master节点,Windows 为 Node节点的。本示例linux 采用centos7.6,windows 采用 windo
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摘要:对称密钥的缺点 我们先看一个例子,小明和小红要进行通信,但是不想被其他人知道通信的内容,所以双方决定采用对称加密的方式。他们做了下面的事情: 1、双方商定了加密和解密的算法 2、双方确定密钥 3、通信过程中采用这个密钥进行加密和解密 这是不是一个看似完美的方案?但其中有一个步骤存在漏洞! 问题出在步
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摘要:目前常见的跨平台方案 C++ 很多公司的跨平台移动基础库基本都有 C++ 的影子,如微信,腾讯会议,还有早期的 Dropbox,知名的开源库如微信的 Mars 等。好处是一套代码多端适配,但是需要大公司对 C++ 有强大的工具链支持,还需要花重金聘请 C++ 研发人员,随着团队人员变动,产品维护成本
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摘要:步骤最复杂,依次安装docker、kubernetes、KubeSphere前置环境、KubeSphere,是k8s+docker课程的部署总结,下面命令直接放到shell脚本中执行即可。
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摘要:8.137.60.163 opnestack 系统安装: kickstart ,cobbler -自动化上线: jenkins,ansible,docker ,k8s 配置管理:puppet、func,ansible 系统管理:paramiko、fabric 监控: zabbix,promethue
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摘要:import 'package:flutter/material.dart'; class AdBanner extends StatelessWidget { const AdBanner({super.key}); @override Widget build(BuildContext cont
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摘要:Flutter的核心设计思想便是“一切皆Widget” 1、应用入口main函数,runApp功能是启动Flutter应用,它接受一个 Widget参数 void main() { runApp(const MyApp()); } 2、MyApp 继承了 StatelessWidget类,可以看出应
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摘要:import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(const GoWaterMyApp()); } class GoWaterMyApp extends StatelessWidget { const GoWaterMyApp(
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摘要:import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(const GoWaterMyApp()); } class GoWaterMyApp extends StatelessWidget { const GoWaterMyApp(
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摘要:import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:gowater/widget/buy-water.dart'; import 'package:gowater/widget/history.dart'; // // void main(
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