rust+openGL
如果是C语言,适合用Nuklear
如果是C++语言,适合用Elements C++ GUI library
如果是Go语言,适合用therecipe/qt
如果是Python,适合用Tkinter
如果是JS,用Vue+Bootstrap+ElementUI最为简单
如果是小程序,用官方组件+WeUI组件
如果是C#,直接用.Net Framework就可以了
但是,每个语言都有自己擅长做的事情,后端语言写UI一般都是不太合适的。像Python语言,适合做数据抓取、分析,UI并非其长项;像Go语言,适合开发高并发、高吞吐的后端数据应用,UI并非其长项;像C语言,当下适合做嵌入式、物联网开发,UI也并非其长项;像C++语言,传统类库丰富,适合维护旧系统老软件,直接写UI也并非其长项,C++写界面必须依据业务需求基于某个成熟的UI组件库完成。
当下写PC软件,一种流行的做法是基于Electron框架开发。Electron是一个浏览器框架,可以将浏览器嵌入到软件中,使用Html & CSS3 & JS这些成熟的页面技术开发UI界面,同时也可以调用系统资源,做一些js不能做的事情。
学习反馈要及时,初学者学习编程,以前最好的入门语言是AS3,现在最好的入门技术是微信小程序。微信小程序的主要编程语言是js,有完整的UI组件,和丰富的平台接口,入门门槛低,非常合适初学者入门学习。
但是js这门语言太过简单,单线程,不涉及线程问题、内存问题等复杂问题。在学习微信小程序开发的同时,最好同时学一门后端语言,Go语言是最好的选择。
开发GUI应用,最方便的是使用前端技术(Vue、React或微信小程序都可以)。依赖CSS3丰富的表现能力,加上热加载技术,UI修改及时呈现,特别方便程序员开发出漂亮的UI界面。
图形库对比
在Rust中,有多个图形库可供选择,其中一些最流行的包括:GTK-rs、Iced、Egui等。这些库提供了与GPU进行交互的接口,封装了底层的图形API,使得开发者能够更轻松地构建图形应用。下面,我们将分别介绍这些图形库。
GTK-rs:作为GTK的Rust绑定,GTK-rs借助GTK本身的广泛使用和成熟度,提供了跨平台的GUI开发能力。GTK本身在Linux社区尤其流行,因此对于需要在Linux上开发桌面应用的Rust开发者而言,GTK-rs是一个自然的选择。其活跃的社区、良好的文档和稳定的更新,使其保持较高的流行度。
Iced:Iced以其简洁的API设计、现代的外观和对跨平台的支持受到欢迎。它强调快速、可靠和易于定制,适合开发轻量级到中等复杂度的桌面应用。Iced有着活跃的开发进度、详尽的文档和教程,以及相对较大的用户群体,使其在Rust GUI库中占据显著位置。
Druid:Druid提供了一个完整的桌面应用程序框架,结合了Egui图形库,强调高性能和自定义能力。虽然可能不如GTK-rs或Iced那么广为人知,但其新颖的设计理念和特定领域的优秀表现吸引了部分开发者关注。
Egui:Egui是一个即时模式GUI库,以其小巧、易用和跨平台特性受到关注,特别适用于嵌入到游戏和其他应用程序中。Egui的更新频繁,社区活跃度较高,且由于其轻量化和灵活性,可能在某些特定场景下被开发者广泛采用。
Fltk-rs:Fltk-rs作为FLTK C++ GUI库的Rust绑定,以其小巧的尺寸、高效的性能和易用性著称,特别适合开发轻量级工具软件。其简单快速的开发流程和较小的运行时资源占用,可能会吸引一部分追求简洁和高效的开发者。
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