摘要: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>页面标题</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <style> 阅读全文
posted @ 2024-11-21 16:21 飞雪飘鸿 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: html { line-height: 1.15; -webkit-text-size-adjust: 100% } body { margin: 0 } main { display: block } h1 { font-size: 2em; margin: 0.67em 0 } hr { box 阅读全文
posted @ 2024-11-20 11:17 飞雪飘鸿 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Copyright (c) 1994 - 2024, XX(punkercn@gmail.com); all rights reserved. <a href="https://beian.miit.gov.cn" target="_blank">滇ICP备2021003198号</a> | <a 阅读全文
posted @ 2024-11-20 10:58 飞雪飘鸿 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /*row-list*/.row-list {display: -webkit-flex;display:flex;flex-flow:row wrap;justify-content:space-around;/* 子元素沿主轴等间隔分布 */align-items:space-around; / 阅读全文
posted @ 2024-11-20 10:56 飞雪飘鸿 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <div class="site-header"> <div>logo</div> <div class="actions-list"> <div class="actions-list-item">目录</div> <div class="actions-list-item">目录</div> < 阅读全文
posted @ 2024-11-20 10:55 飞雪飘鸿 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <div class="row-list"> <div class="box-item ys-a">1水资源模块</div> <div class="box-item ys-b">2水灾害模块</div> <div class="box-item ys-c">3水公共模块</div> <div cl 阅读全文
posted @ 2024-11-20 10:53 飞雪飘鸿 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: justify-content:space-around;/* 子元素沿主轴等间隔分布 */align-items:space-around; /* 子元素沿交叉轴等间隔分布 */ flex: 1 1 auto;/* 完全响应式: 允许放大,允许缩小,宽度自动 */ border: 1px soli 阅读全文
posted @ 2024-11-20 10:41 飞雪飘鸿 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 列:一般用于移动端 2 列:一般用于平板设备 3 列:一般用于 PC 桌面设备 一、表格布局table Layout 最初的网页布局为表格布局<table></table>,被淘汰后适用于局部结构化数据。 二、浮动布局float Layout 漂浮飞动;多列布局。float:left;overf 阅读全文
posted @ 2024-11-19 15:49 飞雪飘鸿 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 信息系统与信息技术发展、 数字中国与数智化发展、 系统科学与哲学方法论、 信息系统规划、 应用系统规划、 云资源规划、 网络环境规划、 数据资源规划、 信息安全规划、 云原生系统规划、 信息系统治理、 信息系统服务管理、 人员管理、 规范与过程管理、 技术与研发管理、 资源与工具管理、 信息系统项目 阅读全文
posted @ 2024-11-07 14:51 飞雪飘鸿 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 截图: Ctrl + Alt + A 录屏: Ctrl + Alt + R 剪贴板: Ctrl + Alt + V - - - - - - 工作区: Super + S(即Win键 + S) 打开终端:Ctrl+Alt+T 打开文件资源管理器:Super键 + E(即 Win键 +E) - - - 阅读全文
posted @ 2024-10-29 16:02 飞雪飘鸿 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、计算机正高级职称评审条件 1. 学历要求:通常要求申报人具有硕士及以上学历,且所学专业与计算机领域相关。在部分情况下,本科学历但具有突出贡献的人才也可申报。2. 工作年限:申报人需要具有丰富的工作经验,一般要求在计算机领域从业不少于15年,其中5年以上为高级职称或相当职务。3. 技术能力:申报人 阅读全文
posted @ 2024-09-09 12:17 飞雪飘鸿 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void main() { Man(); } class Person { void speak() { print('hi'); } } class Man extends Person { @override void speak() { print('你好'); } } 阅读全文
posted @ 2024-09-05 16:05 飞雪飘鸿 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class SnowflakeIdWorker{ /** 开始时间截 (2015-01-01) */ private final long twepoch = 1288834974657L; /** 机器id所占的位数 */ private final long workerIdBit 阅读全文
posted @ 2024-09-05 14:58 飞雪飘鸿 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考https://www.jb51.net/article/263730.htm 无状态 StatelessWidget class LessComponent extends StatelessWidget { const LessComponent({Key? key}) : super(ke 阅读全文
posted @ 2024-09-05 12:52 飞雪飘鸿 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter.git 阅读全文
posted @ 2024-09-02 17:24 飞雪飘鸿 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在浏览flutter的代码的时候,会发现widget类总是有一个可选的key参数。那么为什么需要有这个参数呢?带着疑惑去研究了下,总算找到了答案。 key参数简单的理解,就是widget的id,用来标识某个widget。在我们根据自己的需求,需要去定位某个widget的时候,就可以使用自定义的key 阅读全文
posted @ 2024-08-28 11:24 飞雪飘鸿 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext cont 阅读全文
posted @ 2024-08-28 09:58 飞雪飘鸿 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Flutter 中 BuildContext 可太常见了,不管是 StatelessWidget 还是 StatefulWidget 的 build() 函数参数都会带有 BuildContext,好像随处可见,就像我们的一位老朋友,但似乎又对其知之甚少(熟悉的陌生人),今天我们再来了解一下这位 阅读全文
posted @ 2024-08-28 09:34 飞雪飘鸿 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart' ; class BoldText extends StatelessWidget { @ override //override 的方法 build Widget build(BuildContext context) { 阅读全文
posted @ 2024-08-28 09:26 飞雪飘鸿 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以同时在iOS和Android平台上构建高性能、美观的应用程序。当Flutter应用程序在本地化后启动时显示黑屏,可能是以下几个原因导致的: 资源加载问题:在应用程序本地化后,可能存在资源文件加载失败的情况,导致应用程序无法正常显示。可以检查资源文件的 阅读全文
posted @ 2024-08-23 10:01 飞雪飘鸿 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: debugShowCheckedModeBanner: false, // 去掉Debug 阅读全文
posted @ 2024-08-23 09:59 飞雪飘鸿 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart'; class CacheKey { /// 应用缓存的版本,主要用来判断新特性 static const String appVersionKey = "app_version_key"; /// 应用语言 static 阅读全文
posted @ 2024-08-23 09:40 飞雪飘鸿 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart'; class WidgetNotFound extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( 阅读全文
posted @ 2024-08-23 09:38 飞雪飘鸿 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 可以拿生活中的实例来理解面向过程与面向对象,例如五子棋,面向过 阅读全文
posted @ 2024-08-22 08:54 飞雪飘鸿 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: const Text("加载本地图片")), body: const MyA 阅读全文
posted @ 2024-08-20 11:07 飞雪飘鸿 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: const Text("加载远程图片")), body: const MyA 阅读全文
posted @ 2024-08-20 10:59 飞雪飘鸿 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ///yaml文件中的配置信息,可以参考官方文档 color: "#42a5f5" #图片格式必须是png image: images/avata.png /// 在main文件中添加代码,主要用来初始化包,并且启动splash页面; WidgetsBinding widgetsBinding = 阅读全文
posted @ 2024-08-08 15:06 飞雪飘鸿 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /// Created with Android Studio. /// User: 飞雪 /// Date: 14/08/2024 /// Time: 12:00 /// email: xwoffice@126.com /// target: xxx 阅读全文
posted @ 2024-08-08 13:10 飞雪飘鸿 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flutter doctorflutter create MyProjectName android create project --name MyProjectName --target android-30 --path //创建项目 flutter create myapp //检查设备 f 阅读全文
posted @ 2024-08-08 10:15 飞雪飘鸿 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 布局框架: Bootstrap: http://getbootstrap.com/ Foundation: http://foundation.zurb.com/ Uikit: http://www.getuikit.com/ Web Components:http://css-tricks. 阅读全文
posted @ 2024-08-05 16:52 飞雪飘鸿 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阿里巴巴图标库官网 https://www.iconfont.cn/ 阅读全文
posted @ 2024-08-02 15:37 飞雪飘鸿 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要将HTML文件打包成exe可执行文件,‌可以通过以下几种方法实现:‌ 使用PyInstaller:‌ 首先,‌确保已经安装了Python和pip(‌Python包管理器)‌。‌ 安装PyInstaller,‌可以通过命令行输入pip install pyinstaller进行安装。‌ 将你的HTM 阅读全文
posted @ 2024-07-26 11:48 飞雪飘鸿 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #!/bin/bash # 设置协议 可以防止一些依赖拉取不下来 export https_proxy=xxx # 设置运行的PATH export PATH=xxx # 设置Flutter中国镜像 export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL="https://storage.f 阅读全文
posted @ 2024-07-25 11:35 飞雪飘鸿 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .NET + Avalonia(SukiUI) + CEF:这种组合可以覆盖所有需求,适用于构建高性能的桌面应用程序。‌1 JavaFx(Swing) + flatlaf + WebView:这也是一个全面的解决方案,特别适合需要覆盖广泛平台的应用程序开发。 Flutter:由Google开发的跨平 阅读全文
posted @ 2024-07-19 15:33 飞雪飘鸿 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WinForms控件 WPF控件 DevExtreme JavaScript组件 Blazor UI组件 ASP.NET Core控件 .NET Reporting XAF - 跨平台 .NET App UI (Blazor) VCL控件 阅读全文
posted @ 2024-07-19 14:36 飞雪飘鸿 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DevEco Studio:4.0Release OpenHarmony SDK API10 阅读全文
posted @ 2024-07-19 11:14 飞雪飘鸿 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <stdio.h> #include <string.h> // 判断一个字节是否为汉字的一部分 int is_gbk_char(unsigned char c) { return (c & 0x80) && (c >= 0xA1 && c <= 0xF7); } // 读取GBK 阅读全文
posted @ 2024-07-18 11:26 飞雪飘鸿 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:计算机只认识0和1但是怎么表示图像和影视等等众多应用的? - 知乎 (zhihu.com) 0 和 1 是两种状态,看上去没法表示诸如图像这样的复杂信息。但是,题主还记不记得以前那个发明国际象棋的数学家给国王出的难题?在第一格放一粒米,第二格放两粒米,以后每一格都要放比前一格多一倍的米,直到把 阅读全文
posted @ 2024-07-17 11:23 飞雪飘鸿 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Open 3D Engine 阅读全文
posted @ 2024-07-17 09:51 飞雪飘鸿 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import pygame # 导入 Pygame 库,用于创建游戏窗口和处理事件 from pygame.locals import * # 导入 Pygame 的本地模块,包含常用的变量和函数 from OpenGL.GL import * # 导入 OpenGL 的核心功能 from Open 阅读全文
posted @ 2024-07-16 16:53 飞雪飘鸿 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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