摘要: 在cocos2d中起点坐标(x=0, y=0)位于左下角,这意味着屏幕位于X轴从屏幕最左边开始,由左向右渐增Y轴坐标从屏幕最下方开始,由下向上渐增[sprite setAnchorPoint:ccp(0.5,0.5)]锚点:中心 默认[sprite setAnchorPoint:ccp(0,0)]锚点:左下角[sprite setAnchorPoint:ccp(0,1)]锚点:左上角[sprite setAnchorPoint:ccp(1,0)]锚点:右下角[sprite setAnchorPoint:ccp(1,1)]锚点:右上角setPosition为外层锚点与本层锚点的距离参考博客:ht 阅读全文
posted @ 2013-05-24 11:38 OpenSoucre 阅读(1165) 评论(0) 推荐(0) 编辑