摘要: 委托既可以封装一个方法,又可以对同一类型的方法进行封装,它就是多播委托 运行结果: 阅读全文
posted @ 2019-04-16 16:41 熊木匠 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C# 1.0中提出了一种新特性叫作:委托。委托本质上一种类型。是对特定方法的抽象,定义委托后,可以将方法封装,把方法当参数,传递 运行结果: 通过WinForm小程序,探讨了一下委托。学习、理解委托是学习多线程的基础 阅读全文
posted @ 2019-04-16 14:29 熊木匠 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中值类型都是由System.ValueType的直接派生类,System.ValueType本身又是直接从System.Object派生的。派生的意思是‘利用继承机制,新的类可以从已有的类中生出来‘。简单点就是‘粑粑生娃’。有时是‘爷爷生娃‘例如:枚举都从System.Enum抽象类派生,而后 阅读全文
posted @ 2019-04-16 14:07 熊木匠 阅读(4601) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 数组是对相同类型的一组数据的封装。数组定义的时候,要说明是对哪一种类型的封装,并且要指定长度。 运行结果如下: 数组是一种数据类型,并且二维数组在图像处理中会应用。一维数组的起始下标是[0]。二维数组的起始下标是[0,0]。交错也称参差数组的起始下标是[0][0]。 数组一定是固定长度和类型确定并且 阅读全文
posted @ 2019-04-16 10:56 熊木匠 阅读(10833) 评论(0) 推荐(0) 编辑