ArcGIS Engine基础开发教程(1)——创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序
ArcGIS Engine9.3提供了丰富的GIS组件方便用户快速的定制开发一个GIS应用程序,无需写代码即可实现GIS数据加载,地图操作等功能甚至可以实现高级编辑以及空间分析功能。接下来使用ArcGIS Engine9.3提供了MapControl Application模块来创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,并为桌面应用应用程序提供编辑功能。
1.1目标 1.创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序 2.为应用程序添加编辑功能。
1.2准备工作
1.IDE:Visual Studio 2005/2008 2.ArcGIS Engine Developer kit 9.3 3.制作ArcGIS实验数据地图文档MXD
1.3设计流程图
1.4制作地图文档
在ArcMap中加载数据后,点击保存生成一个*.mxd地图文档,如图1所示:
图1 1.5创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序
在Visual Studio2008中新创建项à选择àArcGISàEngineàMapControl Application,点击确定,如图2所示:
图2 可以看到在Visual Studio中看到在新创建的项目中自动加载了ToolBarControl、TocControl、LicenseControl、MapControl四个ArcGIS Engine控件以及一个.NET ToolStripMenuItem菜单控件,如图3所示:
图3 1.6加载MXD地图文档数据
单击F5键运行程序,然后单击打开MXD地图文档按钮打开MXD地图文档,如图4所示:
图4
可以看到应用程序把MXD地图文档加载到MapControl地图上,可以使用ToolbarControl提供的常用GIS功能如:放大,缩小,信息查询等功能。如图5所示:
图5 1.7为应用程序添加编辑功能
在应用程序设计模式下右键单击ToolbarControl,单击属性选项弹出ToolbarControl属性对话框,单击Items选项卡,单击Add…按钮弹出Controls Commands对话框,单击Toolset选项卡,选择Feature Editors选项,拖动到属性对话框工具栏的指定位置。如图6所示
图6 1.8体验使用编辑功能
运行应用程序,可见工具条多了一个和ArcMap中功能类似的编辑工具集,开始对面图层进行编辑创建一个新的面图元,如图7所示。
图7 综上GIS应用开发人员通过使用ArcGIS Engine可以快速创建自定义GIS应用程序。 | 3.jpg (38.28 KB)
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