lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。此语句的形式如下:
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Object thisLock = new Object(); |
有关更多信息,请参见线程同步(C# 编程指南)。
备注
lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
线程处理(C# 编程指南) 这节讨论了线程处理。
lock 关键字在块的开始处调用
通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:
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如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
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如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。
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由于进程中使用同一字符串的任何其他代码都将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。
最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。
示例
下例显示的是在 C# 中使用线程的简单示例。
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// statements_lock.cs using System; using System.Threading; class ThreadTest { public void RunMe() { Console.WriteLine("RunMe called"); } static void Main() { ThreadTest b = new ThreadTest(); Thread t = new Thread(b.RunMe); t.Start(); } } |
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RunMe called |
下例使用线程和 lock。只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。
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// statements_lock2.cs using System; using System.Threading; class Account { private Object thisLock = new Object(); int balance; Random r = new Random(); public Account(int initial) { balance = initial; } int Withdraw(int amount) { // This condition will never be true unless the lock statement // is commented out: if (balance < 0) { throw new Exception("Negative Balance"); } // Comment out the next line to see the effect of leaving out // the lock keyword: |