上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 下一页
摘要: [TOC] 组合 什么是组合 ​ 对象的某一个属性是另一个类的对象 为什么使用组合 ​ 减少代码冗余 如何使用组合 多态 什么是多态 ​ 一类事物的多种形态 多态性 ​ 都有自己的特性,例如 🐖,🐕 都会叫,叫就是他们的多态 性 ​ 崇尚鸭子类型(只要走路像鸭子【对象中有某个绑定方法】,那你就是 阅读全文
posted @ 2019-08-28 17:03 cheerxiong 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象 继承性 阅读全文
posted @ 2019-08-27 16:03 cheerxiong 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```python cheer_xiong (`・ω・´) python 对战类游戏 import random import time class ShadowDominates: 影流之主 camp = 'Shadow_Isles' 暗影岛 def __init__(self, name, ad 阅读全文
posted @ 2019-08-26 16:49 cheerxiong 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 面向对象的编程方法 优点: 解决了程序的扩展性,对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中的一个任务参数的特征和技能修改都和容易。 缺点: 1.编程的复杂程度远远高于面向过程,不了解面向对象而立刻上手基于它设计程序,极容易出现过度设计的问题,一些扩展性要求低的场景使用面向对 阅读全文
posted @ 2019-08-26 15:17 cheerxiong 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: `https://convertio.co/zh/webp jpg/` 阅读全文
posted @ 2019-08-25 17:25 cheerxiong 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```python import os def check_code(url): sum = 0 s = os.walk(url) lock = 2 ppp = url for i, j, x in s: for p in x: url = f'{i}\\{p}' count = 0 ... 阅读全文
posted @ 2019-08-23 19:30 cheerxiong 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] Python常用模块 time模块 意如其名,就是输出时间的模块,有三种输出的时间: 时间戳 格式化时间 结构化时间 三种时间之间可以相互转化,但是这种转化并不是很常用 在这个模块中 使用的最多,是控制休眠时间的 datetime模块 datetime模块可以看做是时间加减的模块 获取当 阅读全文
posted @ 2019-08-22 16:01 cheerxiong 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 模块的四种形式 什么是模块 模块就是一些列功能的集合体,就是一堆函数放在一个 文件中,模块的名字是根据文件名字取的,和文件的名字是一样的 模块的四种形式 自定义模块 和字面意思一样,就是自己定义的模块,也就是自己写的一个py文件,在文件里面写很多的函数 第三方模块 已被编译为共享库或者D 阅读全文
posted @ 2019-08-15 20:58 cheerxiong 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 闭包函数 一、什么是闭包 闭包:闭是封闭(函数内部函数),包是包含(该内部函数对外部作用域而非全局作用域的变量的引用)。闭包指的是:函数内部函数对外部作用域而非全局作用域的引用。简单的说闭包函数就是把变量和函数一起包起来,下次要用直接使用 结果: 2 2 2 f.__closure__[0].cel 阅读全文
posted @ 2019-08-12 22:02 cheerxiong 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 字符编码 按照什么编码,就按什么解码!!! | python2与python3的区别 在Python2中如果指定了字符编码,那么内存存取就会按照指定的字符编码去入内存。解释或去执行时就要按照指定了的字符编码去解释,否则就会乱码。 否则可以在定义变量前面加上u,这样变量就会以unicode 阅读全文
posted @ 2019-08-07 19:58 cheerxiong 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 下一页